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[UG技术疑难] 请问下如何加工凹凸不平曲面流道?

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发表于 2016-6-28 01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏100G币未解决
新手上路。望有大神指点。) e* W" r) c* d( @* q, n! g
我一般是画条直线然后用往复粗加工的方法来加工流道的。一把刀走完。但只适用在平面的流道上。) _* F+ S8 a5 U! E9 w! m# s
0 u0 O7 V/ t; W- j4 v
现在加工的这些模具流道和枕位一起变得凹凸不平·再用这个方法就不行了。我就想问下大家我在流道中间画了直线后该用用什么方法来加工才能使得刀路跟着曲面一起凹凸的走?/ M0 n" A! U" ^7 p
! \) H" W- R9 G& z6 y# h1 _
如图
# w" H/ m, W2 ~* N 01.PNG 02.PNG " |7 i8 e7 W" s! W1 T3 }! z* Q
- V3 P- q3 ~$ E$ h
该用什么方法才加工才能使这条线投影在曲面上?走固定的深度。这R3的·我就想用6R3跟着这条线投影下去走-3cm深。但该用什么方法?
( Z5 F- J- O- c( a% Y: [ . f' W2 k8 K+ f/ C/ R4 t- x: j% Q3 u
希望懂的兄弟们指导下·或者其他方法也行。先谢谢了·小弟感激不尽。0 G2 u& x0 w1 s' J6 }

发表于 2016-7-7 20:00 | 显示全部楼层
抽出流道面,用固定轴曲线驱动模式。
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发表于 2016-7-7 20:15 | 显示全部楼层
直线投影到曲面上,然后3D轮廓线多层加工
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发表于 2016-7-7 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-26 09:52 | 显示全部楼层
线投影到曲面,然后用曲面加工功法里的线驱动,加工
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