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利用ug绘图的时候,很多人喜欢使用草图绘制,完成以后再用建模功能创建为实体或者其他操作。UG草图画线功能比较简单,实用,方便。
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+ h$ x( W% i, m, {2 T, g( d7 y但是一些比较简单的曲线连接,直接在建模环境就能完成。9 S' Z# g6 e7 ^$ d
8 `9 G7 ]/ o6 S1 h4 U操作熟练的话,其实建模曲线功能也是比较方便使用的。
# O" }2 a" C, J在这里给大家介绍下UG建模里面一些比较基本的曲线功能。刚入门UG的可以学习下。
6 V5 W8 T% b q2 V! Z8 l这里给大家讲解下建模曲线倒圆角功能。; G7 G; o: ~) N) \
在建模环境中有一个基本曲线功能,这里面包含了我们各种创建曲线的方法,
# p& r* D, ]2 R% a; X: F例如,直线,圆弧,圆,以及我们给大家介绍的倒圆角功能。
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7 m7 J! n X" K$ w! J& t4 ~. N点击圆角功能以后,会弹出一个曲线倒圆的操作对话框。. U$ X) U5 K) C9 ^
对话框下面出现的三个方法,分别是简单圆角,2曲线圆角,3曲线圆角。
* e8 |8 B% {* P7 E6 b建模曲线和草图曲线不同的是,草图画线可以先画线,再确定尺寸。建模环境却要先确定尺寸,再画线。所以在这里倒圆角,需要优先输入好半径大小。 P2 u! p! n% r" p0 }, [( G3 w
第一个简单圆角,不建议大家使用。% e1 Z6 V e, T( z6 c
因为这个新手操作起来,可能比较费劲。这个操作需要用鼠标的十字光标同时指向两条曲线。( e! v% h* A- ?7 S
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通常我们会使用第二个方法,2曲线圆角。
% {: J: B8 _: G8 ?0 q这个倒圆角的操作方式呢,需要依次选择两条曲线。和一个圆角中心位置,但是曲线选择方向需要逆时针选择。不然圆角方向就反了。
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5 S+ v1 W7 N, }( g假如忘记了当前是处于一个什么操作的话,可以查看提示栏位置。会提示当前的操作。
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( B& y# p- K# c; W& n+ c5 j# P. X选择方式,不仅曲线的方向有要求,圆角中心的位置也有要求。
p, H6 J) b4 {4 C虽然没有要求精确位置,但是大概的方位不能选错。" B O$ W4 N* y0 r
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假如像图片选择位置一样,这样选择的圆角中心位置已经偏移除了倒圆角曲线范围。圆角也会跟随圆心位置参数偏移。7 X2 }, s% B& d8 J" o+ t! w
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- s, e) a9 }- C9 C7 y7 S3 I. p倒圆角曲线方向没有错,圆角中心位置没有选择错的话,就能画出我们理想的圆角曲线。
/ [) s9 p( Q; _另外的是,倒圆角以后,原先的两条多余的曲线,会自动修剪删除掉。) i9 q" b4 j7 V7 c+ V
假如想要保留的话,可以通过勾选下面两个修剪选项进行选择。
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6 Z% B: M7 O% V建模曲线倒圆角只需要清楚,选择曲线方向,选择圆角中心位置。就你能做出符合要求的圆角曲线。
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