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[UG经典资料] UG编程-花瓶的画法

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发表于 2017-7-16 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,今天和大家一起学习一下花瓶的绘制、画法
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1.首先点击插入/曲线/基本曲线,绘制如图所示的几个空间圆,注意圆心位置变化,具体尺寸可按图中比例大致设置。
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2.使用通过曲线组命令生成花瓶实体特征,如图所示,对瓶底进行倒圆角处理。
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9 A5 p' V9 ^0 ^  D% E) n3.选择抽壳命令,选取瓶口为抽取面,将花瓶抽空,如图
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4.最后对瓶口边缘进行倒圆角,完成后选择材料进行真实着色渲染。最后效果如图: j8 d/ P! A) w- u: Q8 K$ K
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文章简介:ug编程要经常要用到画图的功能 比方说一个地方你不想铣 就必须创建个方块堵起来,有时候我们也要画个毛坯甚至有时候碰到倒钩的地方多需进去建模 也就是画图里面去解决
绘图和建模是编程的基础知识,一个合格的编程师傅就必须学会绘图,测量尺寸的大小,现实尺寸和草图尺寸之间的区别。必须也把最基本的绘图、造型学会,再学编程模块
  数控编程是数控加工准备阶段的主要内容之一,通常包括分析零件图样,确定加工工艺过程;计算走刀轨迹,得出刀位数据;编写数控加工程序;制作控制介质;校对程序及首件试切。
  有手工编程和自动编程两种方法。总之,它是从零件图纸到获得数控加工程序的全过程。

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