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[我问你答] 如图,直接扫掠会扭曲,如何将扫掠方向改的一致?

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发表于 2017-10-6 19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ g3 R6 x9 W7 t6 p- @4 h( H/ h8 k3 R
QQ截图20171006191509.png
QQ截图20171006191539.png
QQ截图20171006191603.png
发表于 2017-10-8 23:54 | 显示全部楼层
解决 了吗?我有个类似的形状做不出来,可以解惑吗
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发表于 2017-10-10 14:55 | 显示全部楼层
最好在中间加几条引导线,
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发表于 2017-10-10 15:56 | 显示全部楼层
我多是采用将线条从相交处分段的做法,这样可以统一箭头的方向,不过成型后不是单一的曲面!
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发表于 2017-10-10 19:09 | 显示全部楼层
先做半边,之后再镜像特征看看
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发表于 2017-10-10 19:11 | 显示全部楼层
先做半边,之后再镜像特征看看
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发表于 2017-10-11 12:05 | 显示全部楼层
QQ截图20171011235433.png
/ k9 z* M8 `& N5 @& L4 N扫掠在封闭曲线时,用相交处停止控制不了方向,用网格曲面来做就好,如果用扫掠扫半边也行,但要选封闭的线,因为它无
) x* Y1 z( ~" W3 P  U QQ截图20171012000156.png - G$ ]; c% m8 |+ a7 d: i2 ]7 B
法控制曲线方向一致: o4 k1 x& n% l/ Y( d$ N2 t
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发表于 2017-10-11 17:54 | 显示全部楼层
半边做网格
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发表于 2017-10-11 23:18 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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