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凯模模具
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[UG经典资料] UG加工细节讲解,绝对干货!

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发表于 2018-7-10 19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
二次加工
参考刀具
将上一把刀或者比上一把大的刀为参考刀具,这里有个重叠距离,可以修改一下,不至于清根不彻底
/ c: d* k4 l6 i+ M3 T0 n$ Q
3 `# ?/ Z4 L' U& S
处理中的工件选择3D
建立3D毛坯进行二次切削
+ V0 O( L; i# d: x5 J2 r$ U
8 B. D3 L) |7 \) f, n/ H: a
使用3D
在这里要注意必须在同一个毛坯里面

/ `1 X8 |. H$ ]" ^' ?" o. o# s+ n. z1 q0 r, u

!reward_list!!gdsl!0!c!

cry
!no_reward!
 楼主| 发表于 2018-7-10 19:14 | 显示全部楼层
建立毛坯
二次切削清角
% d8 K6 X7 f6 f
' ^1 i; Y2 y5 N! B" W9 S2 h9 x- ?
第一次开粗不用修改
4 D5 F$ Z9 I+ Z/ s

* G8 A, y, m0 \( ~- {, f
第一刀开完粗后
改好参考刀具进行清角

5 ?" P" N7 u  D2 {
  W7 ~( d4 y7 f8 V" u! C( o. A! s7 n# t0 {
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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:15 | 显示全部楼层
修改参考刀具
1 Z& j; A0 j) I3 w: O7 V

# q- M' A) l& A  H# i( W
清角
深度加工轮廓
合并距离
这里主要是越过键槽间隙,从而连接刀路,不乱跳刀。

) k4 s3 d* ^3 H$ S7 a$ Q0 F0 H! C0 Y; `. f+ R4 ?% I% y
未合并距离
  e! s9 b# h; z! R

: b, x  ~! h3 u" Y7 @) Q8 t, t9 J

获得 小福神卡 一张

卡片说明:163l2UGS 乐于助人,帮得人多自然有UG网大神庇佑,奖励 8 G币.

卡片效果:获得 8 G币

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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:16 | 显示全部楼层
合并距离后
层与层之间的加工
勾选层之间切削,一起精光底面

( W0 q4 ^3 }& _0 k
% l7 v9 E- o9 H# Q* v
未勾选
, c) M: E- n3 S9 [) Y* }1 v! @
% f# h5 \9 {  c8 r: j; V; [/ n
勾选后
切削层的设定
恒定与最优化的修改,主要是R角优化了很多
6 A9 A# x% l  N+ r" P- p$ X! r0 `

  C4 P( \0 R/ T3 }( K# ~
[发帖人品]: 163l2UGS 发帖对模具行业做出杰出贡献 ,获得2 G币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:17 | 显示全部楼层
未修改

6 ^7 m* w2 I/ J8 v/ f7 j% \  ^4 n: y8 C( x7 t& g0 D
修改后
在刀接触点下参数设定

% S$ S, c/ H9 K: o7 ?4 U( ]. ~! o) v+ @- `
未修改时有多处跳刀
3 s6 |) k9 d: E7 H

8 u8 s$ o% q  c5 t
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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:18 | 显示全部楼层
未修改刀路
将其打上勾后,刀路更加清晰,不再跳刀。
' H# r' M8 C7 N9 f, r
8 s9 H# H9 x/ a. e

# t. S; E3 g  v/ Z2 K; a2 C3 w0 M0 k6 ^; T
修改后刀路
切削方向的设定
铣直面时建议混合切削,减少抬刀次数。
切削顺序为深度优先或始终深度优先
. R/ |  M! p# Y/ ~4 B7 ?+ K; K

6 D( }6 I% m8 b/ Z7 }8 P
. a7 d: f$ e  D1 E+ E- K
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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:19 | 显示全部楼层
切削方向为混合
' S! |! W1 b( w' [0 x
! q0 h$ m5 K# A* ]' v
改为深度优先
陡峭空间范围
无陡峭是从上往下加工
仅陡峭是忽略圆弧,只加工直面

3 O, U# q& x; r7 F. b+ V" ^& _
$ {6 ?8 ~, y; d; h
无陡峭
, \4 Q/ Z( d/ B# A: s8 }0 r

; {- N' _: K$ y0 d7 |7 H3 s& D1 k$ f9 E- a
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 楼主| 发表于 2018-7-10 19:20 | 显示全部楼层
仅陡峭
侧倾刀轨的使用
功能是变3程序为5轴程序 主要应用在z轴等高铣、固定轴铣、区域铣、清根、 注意:刀具必须是球头刀具 刀具必须有夹持器

  Z0 a  I! O9 U) M% c7 A4 ~' y$ v2 F0 n/ w) q' b
3轴变多轴
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加工参数表UG的导入图层的应用

3 t1 @# z9 p6 m
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发表于 2018-7-12 16:22 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2018-7-12 23:31 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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