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[模具教程] UG建模工具----阵列的区分及用法

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发表于 2018-7-18 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
阵列命令可以从快捷图标直接调用,也可以从菜单列表中的插入----关联复制展开中找到。/ S, ~( ^2 s2 Q; s0 M
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) k! X. a$ `3 ?% E为方便说明这阵列工具的区别,创建一带孔的立方体和与圆柱进行了布尔合并的特征。
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:15 | 显示全部楼层
阵列特征;特征在这软件中的意思是通过各种方式整合成一个对象体的组件;当选用阵列特征,提示选择时可以看到能激活的都是特征,但不是所有特征都能进行阵列的,如果依附主体建成的特征是不能进行离开主体阵列的。. L4 h3 F& U4 c) u! q. |
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$ m1 s$ s4 F+ `6 l阵列几何体;几何体在此命令中就是通过各种命令整合在一起而成的一个对象;进行几何体阵列时里面的组件是不能分开选择的。7 L  f6 b% j: x3 H4 X" ]
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:16 | 显示全部楼层
阵列面;在这里能起作用的面是几何体中的面,但这面是有要求的:不能离开主体进行阵列。这是和特征阵列的主要区别。% q; `) |  q; L% O7 W( ?
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:17 | 显示全部楼层

分清了三种阵列方式后,我们来看下里面的参数是怎么用的。阵列的类型有线性、圆形、多边形、螺旋式、沿、常规、参考;线性、圆形、常规等三种是经常使用的,着重说下这三种。

线性阵列,可以沿两个方向进行阵列,默认只启用方向1;根据情况需要,勾选方向2;间距里有如下几个选项,数量和节距:指个数和每两个对象之间距离;数量和跨距:指个数和第一个对象和最后一个对象时间的距离;节距和跨距:两个对象之间距离和第一个和最后一个之间距离;列表:指控制每两个对象之间距离,通过添加集的形式来完成。

10.jpg

QQ截图20180718141257.jpg


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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:18 | 显示全部楼层
圆形阵列、多边形阵列只需指定出旋转的中心轴即可,间距和线性的用法都是相同于线性阵列的。以上这些都是我们在建模中常用到的,其它的功能几乎不用;而想用的话也可根据以上的方法练习一下就可以了。
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