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凯模模具
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[资料分享] ug的建模实体如何改变颜色

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发表于 2019-3-15 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开UG软件,新建一个模型,命名为 abc ,点击确定。
# x! A+ `* y" ~6 c& H 1.png
$ s# I. ?9 ?5 g* N4 _! ~% Z 2.png
. V% x5 `/ i0 u) v' i6 ?& V1 m' j8 b/ A
点击草图,以XY为平面,点击确定。进入草图界面后,先画出一个长方形,然后完成草图。
7 I. F2 _4 {7 a" i) |" T( u 3.png $ I  v5 S' V  m) B) k( J
4.png ! E1 h! _7 |# ~

" a' z. J) C7 G1 T$ n& R) H点击拉伸,拉伸曲线为上一步所画的草图,拉伸长度可为300.拉伸为一个长方体。/ N( d/ k9 k# n: G0 w9 W2 h
5.png 9 K' [! N4 m6 ]8 ^+ T3 y' A
6.png $ V. {# G: L( X

  L5 d# A  b3 M3 T& ?2 h, {4 m我们以长方体为例子,改变其颜色。右击选中模型,选择指派特征曲线。然后点击对话框中的指定颜色,面颜色可以改变它的颜色。+ v6 g) b# D2 G) K+ w- G5 n2 ^
7.png
6 ^# Q0 G- X" x3 L' F( o 8.png
" X- U" C8 C3 k3 |2 S3 C5 \0 T. _* u 9.png
! N: J7 d9 v! M1 C9 o7 I
: g: @: \6 Z" C. Q0 \' ^3 K除了上述方法,我们还可以 渲染 中改变它的环境颜色等。比如光线追踪艺术外观,可以改变他的环境颜色。) g5 M8 M7 k% a& D8 |  g/ F- F

$ ]' n6 {" r4 u" d4 F8 G' [4 R 10.png
: R4 H# u# r" t) S 11.png
3 D2 l, \' @9 [! x  y* o$ {+ f7 c& D: e) h2 y
这样,我们就完成了如下图所示。(更改其颜色时,最好另存为文件,防止出错后不能修改,做一步保存一步,也可以防止途中卡机
9 E" @/ j  f& h4 o: o! o 12.png 2 b% W  a) C  p4 A5 ^2 f1 }

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