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[资料分享] ug的建模实体如何改变颜色

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发表于 2019-3-15 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug软件,新建一个模型,命名为 abc ,点击确定。/ q- w% E, I9 s& ]! O
1.png
' {7 y, d7 I* r7 V* p, b/ H 2.png : q4 B5 B+ z$ U4 e) q3 q6 `
% R- T1 C$ E! Y. E3 s% x# r
点击草图,以XY为平面,点击确定。进入草图界面后,先画出一个长方形,然后完成草图。
  u9 c& i2 ?/ O6 G" [# X8 w 3.png
4 G8 W$ i' ?. Y6 `7 C$ |0 Z 4.png
+ Y6 B( C& n7 G' z. U
. l( t$ g3 p, c% T4 {) }点击拉伸,拉伸曲线为上一步所画的草图,拉伸长度可为300.拉伸为一个长方体。( R/ A* ?, D) a" u7 {
5.png + V1 S# u0 i' q$ w
6.png
9 e( X* }" _' t$ E( r0 U0 V3 F/ }" \& T+ C! o
我们以长方体为例子,改变其颜色。右击选中模型,选择指派特征曲线。然后点击对话框中的指定颜色,面颜色可以改变它的颜色。' S, |) F. b2 W/ b& G& q8 H& D$ J
7.png
2 e$ @" H- P7 s! B0 X+ c3 S6 Q 8.png & ?2 j* g/ [# ]1 Y; q/ H* q! o
9.png
+ B9 f, {( Q; K. r* s  L; U4 j+ `4 X. Q
除了上述方法,我们还可以 渲染 中改变它的环境颜色等。比如光线追踪艺术外观,可以改变他的环境颜色。* b) F9 }( \0 O& ~
0 w6 S  R3 q- l' M& M
10.png
& Z. o+ d8 ], O1 {* |4 D0 N 11.png
$ D9 v+ C/ t# U9 s; B, l6 k5 X* p" _( B. W) j; A5 y  z
这样,我们就完成了如下图所示。(更改其颜色时,最好另存为文件,防止出错后不能修改,做一步保存一步,也可以防止途中卡机
: i1 }) ^6 \4 K, k. g3 { 12.png ; b- }7 e/ `/ G$ d/ e, j& f
0 F$ z" |1 E* M! ^0 d# h5 f/ V" U
6 l' C5 ]4 j3 _! e, u2 E) I
3 a' H% q/ H# R0 w+ v" P& V) P% q0 p
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