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用Rhino制作跑车(7)

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发表于 2009-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(19)用sweep2命令或者blendsrf命令在刚才产生的曲面和车体两侧曲面之间产生两个平滑的过渡曲面,如图20所示。; B0 i( c$ t# a8 N' ^' T

3 ^' s3 q) _" {1 _$ u* f ' H# x# G$ ]. U
. B2 s) c$ M! k0 s. V( z
图20 用blendsrf或者sweep2命令产生两个平滑的过渡曲面: B6 G9 c+ F0 i, x7 f
5 U5 W+ m0 u  q4 q
(20)如图21所示用一条曲线将车尾用trim命令剪切出一个开口来。
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- W+ F$ D9 h' T, F6 D; D 7 L2 a& O8 p' z3 `' {0 r1 b

1 c$ C6 z2 ?8 U" A& x9 P% E! H图21 用一条曲线用trim命令将车尾剪切出一个开口6 l. |2 ^6 [# C) v; _; t' U& X

+ v4 \. D' l' _% i/ ~(21)如图22所示,画出5条辅助线条。" u8 |# ~% f$ e
- b9 o0 P" Z7 `4 F* _

4 `; j0 ]& y9 {' R
/ y* a- l7 V8 s! b  }6 g图22 在车尾部画出几条辅助线条
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