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用Rhino制作跑车(5)

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发表于 2009-8-17 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
(12)在车头通风口处画出两条直线,用trim命令将下面的曲面剪切出一个开口来,如图13所示。
( A. T! [/ E6 t, \' ]7 P, z8 Q# P+ H6 T8 r( h

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2 A" ?8 l/ M) [# y  O" z% z图13 在通风口处剪切出一个开口来7 I1 ]* l& ^+ ]/ w% q; A

) |9 p9 u' L6 ~& q# d/ }; |( R(13)如图14所示,画出4条曲线,用networksrf命令产生一个曲面。* I! `/ C: }! R0 \
( P6 ~* S& e+ n6 N2 ]$ [* O0 U2 c8 F
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$ l3 z% e1 k: ?; R: @4 X+ H图14 用networksrf命令产生引擎盖部分的曲面, D1 ~6 L& O; t3 a$ r- l! a8 [; i7 ]
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(14)执行blendsrf命令在引擎盖曲面和两侧车体曲面间产生两块平滑的过渡曲面,如图15所示。$ |: m: C3 U7 R% r
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图15 用blendsrf命令在引擎盖两侧产生两个过渡曲面
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( |* r, ?# \8 ~) h% n4 ~4 x! T(15)在车头前部绘制出4条曲线,用sweep2命令产生一个曲面,如图16所示。
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0 H) u. r! [% O3 F: O& S* X图16 用sweep2命令产生一个曲面5 n2 [3 h6 x! D& U9 o2 S- g3 n0 m: C
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