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[求助]关于阶梯剖的问题

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发表于 2006-8-7 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
<span style="FONT-SIZE: 14px;">我正在学习ug3.0,对阶梯剖中的提示不理解,希望各位能给以解答。<br/>也看了几个动画,但总是做不对。是不是3.0的操作过程与动画中的有点差异呢?<br/>阶梯剖的操作过程中有如下提示:<br/>1.选择父视图<br/>2.定义箭头方向矢量<br/>3.定义剖切方向矢量<br/>4.定义剖切位置<br/>选择对象后,无任何显示。因此也不能定义折弯位置和箭头位置。<br/>我对2.3.两项的含义也不清楚。<br/>望能详细的讲讲。</span>
发表于 2006-8-7 22:50 | 显示全部楼层
期待中,我有同样的问题。
发表于 2006-8-8 16:10 | 显示全部楼层
做阶梯剖时要在待剖的视图上先扩展。。 然后把剖面线画出现。。才能用这个命令。。
 楼主| 发表于 2006-8-9 20:53 | 显示全部楼层
<p>什么是 扩展 ?哪位能详细的讲讲。</p><p></p>
发表于 2006-8-13 05:22 | 显示全部楼层
也在期待中
发表于 2006-8-16 23:14 | 显示全部楼层
扩展 是不出出图模组而进行绘图
发表于 2006-8-17 00:44 | 显示全部楼层
阶梯剖在nx4.0里也十分难使用,没2.0的好用
发表于 2006-8-17 01:21 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>tgb77yhn</i>在2006-8-16 15:14:37的发言:</b><br/>扩展 是不出出图模组而进行绘图</div><p></p><p>在你需要剖切的视图 。。 点 滑鼠右键 - 扩展 </p>
发表于 2006-9-11 00:00 | 显示全部楼层
阶梯部不需要扩展的,而且NX4.0的比NX2.0的好用多了,比较人性化! t/ g$ v; W5 D  Z% P
[此贴子已经被作者于2006-9-10 16:02:09编辑过]

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