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查看: 1471|回复: 6

求UG怎么加工锣纹

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发表于 2009-11-19 01:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位大师在ug里铣螺纹,能详细点吗?
发表于 2009-11-19 07:38 | 显示全部楼层
看是怎样的螺纹,一般螺纹都是后期车出来的。
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发表于 2009-11-19 08:33 | 显示全部楼层
d65.的大底板上边怎么车啊
: K' |9 D  x2 {/ m最好洗
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发表于 2009-11-19 09:04 | 显示全部楼层
用电脑锣铣浪费时间和工具。
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发表于 2009-11-19 18:38 | 显示全部楼层
如果用螺纹刀的话 那还不如手动编拉倒了
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发表于 2009-11-24 19:45 | 显示全部楼层
建模时画螺纹不用详细的,用那个简单的(记不清了反正就两种不是详细的)) D: U. G' {  [' d! \8 ]* I8 ]+ k" R

8 i7 m$ a3 _" v- C* n5 y( M做好后进CAM里面选螺纹加工,就可以先择到模型里面的螺纹了
$ T" w) E/ v7 }! F6 h- F6 k% V
  ^- I" e. W" h3 {* w( e: F其它就跟一般编程一样了,设置一下螺纹铣刀参数就行
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发表于 2009-11-25 08:39 | 显示全部楼层
用曲线点可以加工螺纹
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