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3d区域铣削刀轨光顺怎么解决,拐角增加圆弧能不能实现?问题出在哪里?顶级高手来回贴

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发表于 2010-2-8 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yumingz01 于 2010-2-8 16:40 编辑
0 q- H; m. @: V3 H, D" o" z" L
- q8 f; T$ ]9 n2 Y" e3d区域铣削刀轨光顺怎么解决,拐角增加圆弧能不能实现?问题出在哪里?顶级高手来回贴
, r6 i" q9 a' U# e  `0 G$ z. s另外如何增加区域铣削的方式拐角增加一个小的圆弧?这样在高速铣削时很有用。1 `: _- l- e2 d
初看刀路轨迹还不错
3 q/ ], R, P1 s 1.jpg
9 |2 p* c/ n9 B. r% a5 r) S: C+ p2 r8 s8 H. ?3 g+ n% p# O1 c
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- g% P) B: y% g4 S+ [细看全是拐来拐去的褶子7 C5 D' k& d6 U$ @' t
2.jpg
发表于 2010-2-9 19:02 | 显示全部楼层
原因可能有两个方面1几何面有问题,2加工投影矢量有问题。5 l& i7 \1 {5 i5 W$ T: F
曲面加工毕竟步距很小,拐角嘛就没有得必要了。看加工品的形状选下刀路方式就好了
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 楼主| 发表于 2010-2-20 01:53 | 显示全部楼层
我感觉是几何体的问题,不知还有没有高人高见和解决方案。
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发表于 2010-2-20 10:48 | 显示全部楼层
所以CAM软件都有这样的问题。
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发表于 2010-2-20 13:36 | 显示全部楼层
个人感觉也是几何体的问题
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发表于 2010-4-29 12:19 | 显示全部楼层
应该是几何体的问题0 V: F0 W, _" }& C+ E* W$ J
不要用面来做··用线来做·试试看·% F4 v2 e/ {; B8 B# s
我通常碰到这种情况都是这样处理的
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发表于 2010-6-2 19:50 | 显示全部楼层
将编程公差改小就可以
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发表于 2010-6-2 20:17 | 显示全部楼层

刀轨驱动

本帖最后由 huangxiong 于 2010-6-2 20:22 编辑 ) e3 I- ]$ O% C2 R9 _, T

- j4 @& n3 c7 O0 R' q1 R用投影来做就OK 投影的驱动的作用, 就是用来解决部件体不完善。对了我说的投影驱动就是刀轨驱动。
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