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GDT和PMI

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发表于 2010-2-11 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用ug好多年了,有个问题很久没有注意并且一直没有搞清楚,那就是:在UG的工程图的视图中,‘继承GDT’和‘视图继承PMI选项’究竟应该怎么设置,怎么使用?这个问题困扰了很久了,希望哪位大侠、高手、老师能伸出援手,拉兄弟一把,不吝赐教,将不胜感激。
 楼主| 发表于 2010-2-12 21:37 | 显示全部楼层
怎么没有人理我呀,诚恳地请教:这两个洋三字经到底是什么意思。我相信一定有高手知道的。在这里我先给高手拜个早年了。
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发表于 2010-12-18 23:40 | 显示全部楼层
PMI是Product Manufacturing Information的缩写,直译就是三维标注。2 [! Z! n+ ?$ l/ j4 y* a# ~- O

# V) j8 z$ X- }% p( x0 T5 J就是将原本标注于二维图纸上的所有尺寸、公差与配合、截面表示,等都直接标注在三维模型上。
( Y& I4 b  b) m. J; G8 v5 M: L9 [, l! ^' \1 a9 m, U
工程师使用三维软件在设计的时候,都是采用整数,不考虑公差带。按照常规的工作模式,设计师完成产品的三维设计后,进入二维工程图制作环境,投影各个方向视图,标注尺寸和公差配合,编制装配清单(BOM表)。二维工程图花费的时间往往是三维产品设计的几倍。
3 b' G0 h( Q8 V& r! e# [/ t9 o' n3 D6 H$ P3 f& h8 J
UG中为了支持进行三维尺寸链计算,有GD&T技术,这项技术的重点不是取代二维图纸,而是为三维尺寸链计算(VSA)提供公差带信息。3 [, G3 w# g! Q3 h. k) `7 |7 q; V

4 Q6 a! M7 d4 }! L  p! {PMI技术完全包括之前的GD&T,而且,将所有用二维图纸标注的功能都整合到PMI,ASME为了规范各家三维软件的PMI,编制出标准,让各家三维软件参照执行。
' o. T1 c5 c8 d
0 i( @8 k0 j: u) x1 k' @, p' A以上资料,希望对你有所帮助!
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发表于 2011-11-8 08:52 | 显示全部楼层
学习中。。。。。。。。。。
2 x# M# O1 h2 N5 A) k: a  V" ?
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发表于 2012-3-7 12:35 | 显示全部楼层
怎么用呀?????
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发表于 2012-3-22 19:15 | 显示全部楼层
还是不会用
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发表于 2012-6-6 16:36 | 显示全部楼层
finalsky09 发表于 2010-12-18 23:40
8 V: G- Q8 I+ d$ B6 [3 \PMI是Product Manufacturing Information的缩写,直译就是三维标注。$ f- L: R0 f0 L9 r$ ]9 ]9 z! ~& h
% F# @9 ^5 j1 d  d, C
就是将原本标注于二维图纸上的所有 ...
; l! @$ ]3 D6 v# \# K5 g
哥们,你很强啊!呵呵,你了解VSA吗??希望想你学习一下!
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发表于 2013-9-4 20:55 | 显示全部楼层
finalsky09 发表于 2010-12-18 23:40 2 N" T( y+ d. |5 Y/ L# ]
PMI是Product Manufacturing Information的缩写,直译就是三维标注。: A8 R: z, ~: s! u

. Y3 c! `; c7 ~- j7 A4 X就是将原本标注于二维图纸上的所有 ...

& d0 Q% z( T; n- l; M, d1 V% l9 q感谢解惑- @3 t8 C) a6 E5 W
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