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楼主: joyopod

[讨论] 大家来说说,二次开发时用的哪个版本?

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发表于 2010-5-23 14:59 | 显示全部楼层
顶一下 ,我还不知道呢
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发表于 2010-5-25 11:14 | 显示全部楼层
高点好哦。。
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发表于 2010-5-25 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-26 12:16 | 显示全部楼层
VC++6.0--------------------------
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发表于 2010-6-4 17:07 | 显示全部楼层
c++,对我来说有点难,我就用GRIP做一些小程序,方便在工作时用
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发表于 2010-8-11 09:47 | 显示全部楼层
我正在学习NXOPE FOR NET" `4 U; P/ r8 r
用VS2008 C#写..好像很少人用这种呢?
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 楼主| 发表于 2010-8-11 22:15 | 显示全部楼层
看来大家还是在用VC++6.0的较多。因为本身做软件的,想选择一个大家最常用的方便交流,自从接触UG后就迷上UG二次开发以及知识熔接,以及运动仿真。希望和大家学习,切磋。
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发表于 2010-8-27 23:01 | 显示全部楼层
建议老兄用VC2005 Nx6
. G# X9 }/ m1 p: N$ \& A0 hopen c# 配上Blockstyler
- N+ L% Z0 d8 r# ~4 ]: l2 p: J4 g绝对高效
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发表于 2010-8-27 23:02 | 显示全部楼层
直接看UG nx6的帮助文档,这是最权威的
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发表于 2012-3-15 16:37 | 显示全部楼层
来看看,顶UG二次开发
- H" [, S: T* J2 A+ g& W3 B
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