青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1013|回复: 3

问题请教老师

[复制链接]
发表于 2010-12-30 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
出来的程序带g41,而刀补值用的是0,不是刀具半径值(用刀具半径值系统报警),请问哪里设置的不对?
" [9 ^" |0 i3 d8 e; L6 ~谢谢!
# {- x3 n, G3 Z. f/ G$ s见图,另:刀补值D用0(数控系统里),可以正常生产加工。
a.PNG
a1.PNG
发表于 2010-12-30 18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰泳 于 2010-12-30 18:27 编辑
9 S. ]6 P" ^) P' e8 X3 ]8 k0 a  O# H' r+ f$ z& Q/ L% j
我想问一下后处理出来的数据里面有输出G41D30这样的字符吗???
( s5 e6 ~, M" N2 q6 T- n6 G在这样要明白D30所指得是刀具补偿地址符$ }& R2 M/ b! m2 Q3 G

/ p+ g3 m/ b( g2 ]! T& @D值不可为小数0。1这样的数据
/ T: b$ @8 E1 c
# ^2 s* U! ^0 `( L% c) K. [, {还有你的机床报了什么错误,你的后处理出来NC代码发上来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-30 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 275943383 于 2010-12-30 18:48 编辑
" C" A, U; ?2 p6 O. B6 I/ b% R* D6 u' Q8 u# y
回复 2# 冰泳 是D00;! [# F6 {( a8 \% U+ ]
系统报警是:G41中发生干涉(当刀补值是D31.5时),/ J7 w  l! ~, x9 @# E7 r# X
D是0的情况下正常加工。
8 c8 Q! X7 z/ S: f你看一下我的程序,见附件 5

5.rar

10.65 KB, 下载次数: 1, 下载积分: G币 -1

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-2 19:39 | 显示全部楼层
刀具半径补偿指令G40、G41、G42
" ~1 ^4 R1 W( W/ Q3 d: a$ f$ J0 t* F( M  u; t7 c
格式:   
' U$ Y& ~! K; l  E! ?8 B         G17: A, J: `+ \9 ]* A" L
                   G41      G00" }5 L) G1 y9 E1 ]
         G18                      α_β_D_, ?8 M9 z' w8 U4 B6 Y
                   G42      G01
( A- L0 J+ R: r+ a         G19% K: Z1 P, S5 u6 e4 @( i& d

5 Y5 }0 Z- t/ e' c' ~$ o) }其中刀补号地址D后跟的数值是刀具号,它用来调用内存中刀具半径补偿的数值。如:D01就是调用刀具表中1号刀具的半径值。这一半径值是预先输入在内存刀具表中的01号位置上的。刀具半径补偿号地址设有100个,即D00~D99。2 z8 w' L& s. c0 v8 h/ C

, W7 Q8 C# A3 X& k" kG40是取消刀具半径补偿功能。( Y1 v8 x# a& q; r* ?3 G
G41是在相对于刀具前进方向左侧进行补偿,称为左刀补。$ c; ~8 a5 l1 B, i/ s2 h; W9 o: g+ y
    G42是在相对于刀具前进方向右侧进行补偿,称为右刀补。! m" I! `9 |/ P7 {6 r, K( k
G40、G41、G42都是模态代码,可相互注销。  u2 [7 s& ]5 e! Z: q2 Z0 R- ?

! ^4 o' D, n" o* l- j5 Q- ]0 y5 |1 S 02-02.jpg & h9 O1 r# I; n" l: b

  x: q9 c( s/ [; t6 Q$ t8 ^D值不能为小数
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-18 04:29 , Processed in 0.057109 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表