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UG7.5怎么把实体弄成片体,就是一般B曲面这个功能在哪?

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发表于 2011-1-25 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了很久~~等了好久都不见,在插入,关联复制里面那个抽取体, 不是的~~!!还是我不会用腻 。请大家赐教
发表于 2011-1-26 07:42 | 显示全部楼层
析出曲面。
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发表于 2011-1-26 08:11 | 显示全部楼层
抽取曲面里设置成一般B曲面
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发表于 2011-9-16 22:52 | 显示全部楼层
4.0的时候,有个工具叫提取片体的
  i' H9 [& G/ p5 m+ S3 H- |我现在用7.5找不到,是不是改成其他的了呢?怎么调出来呢
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发表于 2011-9-17 11:53 | 显示全部楼层
插入-组合-取消缝合  然后你移除参数一下   实体就是片体了
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发表于 2012-3-7 15:13 | 显示全部楼层
噢噢噢噢
8 j( ^! t* C: b2 C3 _; d
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发表于 2014-11-3 21:43 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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