|
UF_MODL_trim_body
" f, M* ~' _* e; H(
' I, P, B! P' |5 ~; i8 L1 S# F& W; m
tag_t target_body, & g' n9 ?$ s( s/ B6 A% L0 i
tag_t tool_tag, 1 e9 b) d) R1 u+ J7 h
int direction_flag,
0 s1 r: t3 B3 f8 f. W2 D% ltag_t * trim_feature & `: V0 d- o' B9 h. b: U
' X+ t, I2 @. u+ i- a' y)
+ u% ]8 L9 j0 l# @: T* B就是剪切,tag_t target_body, 7 ]; `5 q7 v; ^, C4 Z4 K- O
tag_t tool_tag,
; C6 D5 ^ r' W& o) I' j: F都只有1个,我是想用几个面做tool去剪切
9 q; y9 e8 u9 g$ D. u a3 [. W" L+ r3 {
我看ug功能里面是可以选很多面一起剪裁的,但是api里面就只能选一个面1 q; Z8 k3 m3 x% K! P
就是物体是被两个连接在一起的面切割的
, e3 `3 R6 ]9 f' a0 J6 o a只用一个面单独剪的话就剪不出了
5 X* H4 B; S& M. ~4 w& f; ]: _1 }- k1 E: K$ O
' q5 V7 W' [; Y! S' C' `8 y
# c2 }; f4 V0 _* x j3 B, _
) ~4 |/ e4 ?9 V }. T+ ?) F请问多个面剪裁怎么做? |
|