青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 6419|回复: 5

[疑难] 角度旋转

[复制链接]
发表于 2011-6-14 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,刚学仿真,想将一个物体围绕X轴旋转90度后再围绕Y轴旋转90度,该怎么实现,非常感谢有人能给出解答,谢谢!
发表于 2011-6-15 08:48 | 显示全部楼层
我也在找答案
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-6-15 08:49 | 显示全部楼层
在UG运动仿真中,step函数怎么用?$ H, y! M2 c# {: y% a& X
  step函数的两种表示方法% B- I& t7 s  g  K& r
相信大家对step的用法已经是相当的熟练了,在这里我只是想把自己对step的理解总结一下,希望能对大家有所帮助。
. G7 ^) y& W8 M1 D8 I首先简要介绍下step的形式及其各个参数的物理含义:
4 _' X$ ]4 W0 d( p/ Z格式:STEP (x, x0, h0, x1, h1) 4 n$ s! m$ _4 A" E/ |
参数说明:
+ j* \+ n* v: B4 U$ u9 }6 s: k   x ―自变量,可以是时间或时间的任一函数
) h/ ~- E6 F2 q# w) f" q   x0 ―自变量的STEP函数开始值,可以是常数或函数表达式或设计变量;3 e) u8 b7 c/ _2 c
   x1 ―自变量的STEP函数结束值,可以是常数、函数表达式或设计变量9 o7 C2 l$ ^# }
   h0 ― STEP函数的初始值,可以是常数、设计变量或其它函数表达式. w8 I/ y/ K( N  V% F
   h1 ― STEP函数的最终值,可以是常数、设计变量或其它函数表达式
( T) u6 ?" D6 E6 x% h2 {$ L) f( }5 Z2 [# _
而在实际的运用过程中,它有两种表示方法,一种是嵌入式:
, \; H- O, P  S0 \! Q' ISTEP (x, x0, h0, x1,
# {! M4 J+ b# F5 @; [7 ^(STEP (x, x1, h1, x2, 2 w+ X1 ]2 i+ {
(STEP (x, x2, h2, x3, h2) ))))  (当然你可以嵌套更多的)
/ v3 _1 Y% q0 `7 \另一种就是增量式:
4 O6 w* b$ n' l: s# iSTEP (x, x0, h0, x1, h1)+
0 }3 x0 n1 a/ q7 ySTEP (x, x1, h2, x2, h3)+0 s9 M* ^% z1 S* Q7 V
STEP (x, x2, h4, x3, h5)+
4 J) n/ ?& Q8 ]# _8 `8 T% H……9 c  ]3 O+ V& D% J7 a; R
我常用的是后者,下面就举例(附件请参考step.cmd文件)说明下他们的区别。其实他们都可以表示同一种你所需要的曲线,如下所示曲线:( B5 r0 V$ i7 G# b5 G8 z
3 K$ `: @- p0 H9 F( j0 Z, i

; v# p  k( F( c( N9 B8 R& |+ g用嵌入式可表示为:" T8 q$ L$ p" |$ |8 c
step(time,0,0d,3,
$ L* G1 p! i( ](step(time,3,0d,5,
$ \0 i4 Y7 Q; P6 X(step(time,5,5d,8,1 C5 ]3 d; h& |9 s% b, I
(step(time,8,5d,10,
- O# a( `- a# @/ X: c(step(time,10,0d,12,0d)))))))))
! A& X4 M! |6 p2 U用增量式表示为:
' f* @' \; t% A& q4 U' Q) s; ^8 Bstep(time,3,0,5,5)+
$ u: W; a( [+ R/ i& R$ ~. [$ cstep(time,5,0,8,0)+
; R6 S& x" g. F( Gstep(time,8,0,10,-5)
# l, i0 f# R8 q* T& f7 u+ m1 l在使用后者的过程中很多人会误表示为:
& c, U. k: o8 h" r$ q( \. t$ O4 A7 P. ?$ Tstep(time,0,0d,3,0d)+% ]5 ?8 w5 v2 ?. t) A- n$ m6 }
step(time,3,0d,5,5d)+$ R0 Y6 W9 T8 p& r" u0 B
step(time,5,5d,8,5d)+
3 f) J9 W+ @; k% Z, pstep(time,8,5d,10,0d)+
/ [, O7 l: T% m- {' k+ kstep(time,10,0d,12,0d) ! c; U8 {+ C# q
还有一种是错误的:8 N+ z, n7 ^$ t( Q8 ?7 i4 Z0 a
step(time,3,0d,5,5d)+
0 d  @* p/ ^6 D6 _* qstep(time,8,5d,10,0d)
; L3 v. Y9 I8 p- b# k/ F5 p6 v这两种都是错误的表示的方法,不信你自己可以试试的?
+ b8 b4 D" i+ A; @    5 J- A( N7 }1 @
总结:从上面的例子中大家可以清楚的看出,增量式明显比嵌入式要简洁的多,但是嵌入式却比增量式思路要清晰、严谨的多,他们各有自己的优点,所以大家可以针对性的使用他们,习惯用什么方式就用什么方式,当然他们还有其他的不同点我还没想到的,也欢迎你多多提出意见。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-6-15 19:57 | 显示全部楼层
这种我只解决了一个方向的旋转,同一个物体不能用两次不同的方向啊,待解决
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-6-15 22:32 | 显示全部楼层
是这样的, 这是你对构件理解不够造成的  你可以画一条线做辅助杆件 # ?& C' r9 k6 g& V9 _* w+ _( R
1、设置运动副A 让这条线做第一杆 基本杆按连接设置 旋转副! p" `8 b$ X$ @' w
2、设置运动副B 让你的零件做第一杆 基本杆为零件 旋转副  
- C5 U* I3 B, d9 p! E9 m这样轻松实现两个旋转 STEP函数你懂的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-6-17 15:43 | 显示全部楼层
00000000000
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-9-21 16:26 , Processed in 0.048900 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表