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[技术疑难] 那一圈倒扣如何处理最好啊?(不可能强脱)

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发表于 2011-7-13 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面那一圈倒扣如何处理最好啊,不可能强脱, 6 X: O9 Y: e) I1 m7 C' T8 _. G2 C
滑块也不大好,高手指点下小弟啊
截图11.png

94730.rar

26.55 KB, 下载次数: 9, 下载积分: G币 -1

发表于 2011-7-13 17:02 | 显示全部楼层
具体结果要根据你产品要求来确定
! S3 T2 \: e9 B" o8 j: {# [/ t你喜欢走滑块,,,不知道是因为产品要求还是个人喜好,,,,,
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发表于 2011-7-13 17:04 | 显示全部楼层
我来说说吧,有好几种方法可以做。如下:# c. N$ o3 v& N! a2 o
1、滑块
+ k0 h$ }0 z1 K/ M2、斜顶! W% c& i% Q0 x5 K' @8 H$ J# x
3、产品立起来做。用电火花加工。" |1 C; I7 F. J6 x2 S. m7 |: r
/ G# M2 k6 Z3 l. [3 }
个人觉得最好的是第一种方法,只给建议。
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发表于 2011-7-13 18:39 | 显示全部楼层
half模。。。动模开两半走。。
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发表于 2011-7-13 18:41 | 显示全部楼层
具体结果要根据你产品要求来确定
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 楼主| 发表于 2011-7-14 14:22 | 显示全部楼层
还是滑块吧,可是怎么进胶呢,潜在滑块上吗还是三板模
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发表于 2011-7-14 14:45 | 显示全部楼层
按常理算应该做点胶口
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