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UG画圆柱时实体去全上面是三角形

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发表于 2011-7-31 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币未解决
实体出现错误,圆柱体画出来显示是空心的,上下表面还有诺干三角形的,其它实体也有类似问题。请问这是软件问题,还是硬件问题呢? % B" ^& z6 g. b3 P7 Z- d

) E, d: N5 T8 [& G% q3 h( z& b! I0 s# [$ F. F% Q
电脑配置Q430-JU07的笔记本I5-480双核处理器NVIDIA GeForce GT 330M独立显卡 2G内存 64位WIN7系统;安装了ug7.0但画图时圆柱体显示不全,画球体也是根本显示不全,求助高手,是电脑配置问题吗?  H" r* a3 p3 ^. @

发表于 2011-7-31 16:31 | 显示全部楼层
将电脑分辨率降低试试。
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发表于 2011-8-1 13:11 | 显示全部楼层
我有时也遇到这种情况,
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发表于 2011-8-1 14:48 | 显示全部楼层
你按ctrl+F或许恢复工具均可以
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发表于 2012-2-9 15:34 | 显示全部楼层
还是那样一楼主,怎么办?
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发表于 2014-6-21 08:48 | 显示全部楼层
UG显示破面该怎么班尼,一般有两种情况啊,一般情况下,只要用ctrl+F就可以解决问题。但是如果你的显卡不给力咋办尼。其实我的小本就是集成显卡,虽然话说是高清显卡。刚买的小本,装了UG,简单的做了个拉伸,但是,出现了破面。本能的按了下CTRL+F但是,破面依旧在。咋办尼,google无果。最后只能靠自己喽。经过一番验证发现。只要把文件-》实用工具-》用户默认设置-》可视化-》使用储存的小平面渲染实体‍选项打开就ok了,重启ug。同样显卡不给力的童鞋可以试一试有效不啊
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