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查看: 1149|回复: 9

[疑难] 哪位大大教教我怎么弄这个

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发表于 2011-9-23 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,具体是有一个车轮在地面上滚动,怎么样让它在滚动的同时向前平动,就是只有一个滚动的驱动,通过什么途径,比如加摩擦,可是我不会,哪位好心的大大教教我呗,比有重谢
  i7 A5 ~3 R$ i/ p6 p
 楼主| 发表于 2011-9-23 17:26 | 显示全部楼层
附件在这里啊,DON是装好的东东,我用的是8.0的,我转了一个x_t的

Desktop.rar

142.36 KB, 下载次数: 15, 下载积分: G币 -1

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 楼主| 发表于 2011-9-23 17:54 | 显示全部楼层
教教教我呗
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发表于 2011-9-26 13:26 | 显示全部楼层
zcstkhk 发表于 2011-9-23 17:54
, @! ^0 F7 f, t+ q9 }, Z% y  y教教教我呗

3 v: Y' U4 k; w9 H QQ截图未命名.png 要使用这个命令...
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发表于 2011-10-17 16:00 | 显示全部楼层
用3D接触,设置好库伦摩查,外加一个力,或者力矩都行 movie1.rar (158.63 KB, 下载次数: 14)
  O$ q6 `; y0 s% g! L6 V; A+ l
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发表于 2011-10-17 16:39 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 2011-10-19 11:08 | 显示全部楼层
守住青菜 发表于 2011-10-17 16:00
1 S5 A: ?. q! b# e+ \用3D接触,设置好库伦摩查,外加一个力,或者力矩都行

/ a5 a7 M, a7 }可以更说更详细一些吗?
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发表于 2011-10-19 12:27 | 显示全部楼层
nanyanjun-ug 发表于 2011-10-19 11:08
! C, x& P8 K) u( M9 J可以更说更详细一些吗?

$ W0 Y4 R6 E2 h5 Y/ H底板固定,轮子因为有一个小把手,质心不在其中心,所以先建一个虚拟连杆——质点(如果不建,轮子就不能直线运动,会转向,你懂的),3D接触,库伦打开,默认好了,建一个转转付咬合虚连杆,再加一个矢量力在质点上,OK!(如果轮子很对称规则,后面的虚拟连杆,旋转付都可以省了,直接在上面加力或力矩就行)
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发表于 2011-10-19 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanyanjun-ug 于 2011-10-19 14:58 编辑
% T( n# l4 z, k( u' {9 C* p( R
守住青菜 发表于 2011-10-19 12:27
4 Y, M5 W' Y# P1 g# S( z" b8 t底板固定,轮子因为有一个小把手,质心不在其中心,所以先建一个虚拟连杆——质点(如果不建,轮子就不能 ...

. B  N' o5 K3 x: ^8 U& w: ~) y7 }. x  j% F* O
01.rar (158.71 KB, 下载次数: 3)
4 p8 L) f! h8 h+ ^5 s
/ [1 H! b! i3 s+ `我也做了一个,是这样子的,我也不明白怎么会这样呢?是我的3D接触参数设置的不对,还是怎么回事啊!头痛
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发表于 2011-10-19 16:17 | 显示全部楼层
nanyanjun-ug 发表于 2011-10-19 14:57 ( B7 s* K; u3 B6 W/ _
我也做了一个,是这样子的,我也不明白怎么会这样呢?是我的3D接触参数设置的不对,还是怎么回事啊 ...

' Q3 }' ?9 M+ J4 O* ^不给力就这下场,哈哈哈
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