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[疑难] MC9.1实体挖槽问题

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发表于 2011-10-26 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在MC9.1实体挖槽时,刀具面和构图面在同一平面,还是会出现警告—此边界不在构图面,此问题该如何解决?望知道的大大说下,非常感谢。附图档 烟灰缸.zip (118.17 KB, 下载次数: 72) + l! f1 S* K3 J/ `" C
发表于 2011-10-26 17:39 | 显示全部楼层
这个问题不懂,但总觉得抬刀太多了,能不能先挖里面的槽,再锣外型,这样速度会不会快很多,求解答
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发表于 2011-10-26 17:40 | 显示全部楼层
这个问题不懂,但总觉得抬刀太多了,能不能先挖里面的槽,再锣外型,这样速度会不会快很多,求解答
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发表于 2011-10-26 21:46 | 显示全部楼层
是不是工作平面不对?- Q" A" I  e, D# o3 i( `
你是不是使用前视图或侧视图来生成刀路?
+ M0 m" ^  ^- v1 x' |MC要3D视图或俯视图的

点评

版主 正解  详情 回复 发表于 2011-10-26 22:30
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 楼主| 发表于 2011-10-26 21:43 | 显示全部楼层
额,不清楚。我看到别人编的时候是先用曲面残料粗加工,然后曲面平行铣削精加工,再交线清角精加工就出来了。如果先实体挖槽粗加工,再2D挖槽加工分模面和内表底面的话,加工分模面和内地表面就会像我刚开始提的问题一样,弹出警告—此边界不在构图面,一直没找出原因。
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发表于 2011-10-26 22:30 | 显示全部楼层
vingluck 发表于 2011-10-26 21:46 " z$ s' V3 p; L" q- e( {
是不是工作平面不对?
3 Q5 H  x7 _3 D7 Y" p你是不是使用前视图或侧视图来生成刀路?3 T! {9 b; @% L8 K" ~5 I
MC要3D视图或俯视图的
0 |  y- M0 K/ P4 C2 C
版主 正解
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