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楼主: wjw505409057

风扇造型

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发表于 2011-11-5 19:50 | 显示全部楼层
先在取一个平面,然后在平面上画出网格,网格都是圆周阵列,然后投影到之前做的实体上,拉伸去料
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发表于 2011-11-6 00:38 | 显示全部楼层
wjw505409057 发表于 2011-11-5 11:41
9 T! B& u; T- \- `+ p9 k网格的线有厚度。。能再说一下怎么让他变厚?
2 Q- A; x% c- _! c0 V* _0 P
pian  ti   jia  hou
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发表于 2013-3-15 15:58 | 显示全部楼层
yangzhen0051 发表于 2011-11-5 11:19 * e; H$ t5 z! h5 ?
你是指风扇外面的网格把
" P" q/ {" F0 y% q先画面       然后把线投影上去             再画出截面    扫率就出来了 !

6 Q% {4 h8 F! j# \# W0 r求详细步骤 啊
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发表于 2013-3-15 15:59 | 显示全部楼层
yrzzx 发表于 2011-11-5 19:50
1 V# y( k: c5 F4 C9 N  Z先在取一个平面,然后在平面上画出网格,网格都是圆周阵列,然后投影到之前做的实体上,拉伸去料

& S$ f4 G- F' b: a5 U6 V: o; \0 A" Z3 T新手请求帮助
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