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[疑难] 通过面不与路径相交

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发表于 2012-1-1 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wll 于 2012-1-1 16:29 编辑
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GRIP编程做出来的两个实体,想求和运算,但是显示通过面不与路径相交。这两个实体是由两个圆柱体映射得来的,原本要求两个圆柱体的直径是一样大的,映射之后不能求和,我把其中一个的直径稍稍改小了0.05,还是显示通过面不与刀具路径相交。各位有没有什么好办法呢?
3 \3 R/ Q" J$ Y9 \! K不管有没有解决的办法,还是先先祝大家新年快乐!^_^
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