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[技术疑难] UG造型后,实体的轮廓线有点波浪形状

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发表于 2012-2-16 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug造型后,实体的轮廓线有点波浪形状,不平整,截图后很难看,怎样才能平整
发表于 2012-2-16 14:17 | 显示全部楼层
应该是显示的问题吧
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发表于 2013-11-13 21:58 | 显示全部楼层
这是零件边框锯齿问题:在实体建模中首选项——可视化——视觉里面会话设置选种---直线反锯齿——确定
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