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catia在创成式外形设计模块画的实体怎么倒角

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发表于 2012-7-23 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
catia在创成式外形设计模块画的实体怎么倒角,  我是新手   麻烦说详细点  ,最好能截下图   谢谢了  !!!!!!!!!

发表于 2012-7-25 19:52 | 显示全部楼层
创成式设计产生的实体倒角还是要回到零件设计模块去倒角啊 直接切换到零件设计模块就行
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发表于 2012-8-2 15:08 | 显示全部楼层
同楼上的意见
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 楼主| 发表于 2012-8-5 13:08 | 显示全部楼层
xyhxxd 发表于 2012-7-25 19:52 ( a% b4 ?% a, N5 c5 H; ~6 V
创成式设计产生的实体倒角还是要回到零件设计模块去倒角啊 直接切换到零件设计模块就行
4 ^8 Q1 Y  c$ t) L+ a" O! h3 X
不行   我用过了  我用的是catia V5R20的
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发表于 2012-8-12 02:06 | 显示全部楼层
我的软件情况跟你一摸一样,而且我平时也是用创成式的。! J: |& ^- ]) a, C+ X2 H- b
你要自己创建其他模块的命令就能用了。- |+ z5 l8 `+ U- {
工具-->自定义-->工具栏-->新建-->工作台里面的“Part Design”-->装饰特征-->确定就行了: I6 R0 f6 M3 q6 ~) A6 s% u8 l
类似的其他模块的命令也可以这样创建。
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发表于 2012-8-25 19:22 | 显示全部楼层
370870985@qq.co 发表于 2012-8-5 13:08 ( d9 b. C( P; Z. ~4 t% B$ ]
不行   我用过了  我用的是catia V5R20的
* `9 x3 J* K4 ]% ?8 t. s8 [5 E
我的意思是你在gsd模块里面做成的片体件,去到实体模块后再涨成实体,之后就可以在实体模块里面进行倒角了……
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发表于 2013-1-4 14:25 | 显示全部楼层
xyhxxd 发表于 2012-8-25 19:22
* N; ?8 `$ k% v我的意思是你在gsd模块里面做成的片体件,去到实体模块后再涨成实体,之后就可以在实体模块里面进行倒角了 ...
4 Y) C# S: p6 L1 h: `1 Y
同意,只能这样做...
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