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Solid Edge逆向设计一般思路三【分析样板或图片】

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发表于 2012-9-4 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 felly_zhang 于 2012-9-20 22:58 编辑 ) Y5 L7 s5 ?% C( j% Y
: r8 v6 \" J6 U# N* ?9 O
***特别声明:此系列文字和图片内容均是本人一字一字写出来的,绝非拷贝!***
4 b  k1 g$ U  y# o+ C8 i! O. [" |. @7 L
1.任何项目拿到手,不要急着就上电脑绘制。
) h0 [, W/ z, L1 a7 g! E# u, U6 d应先分析样板或图片资料,再脑中拟定一套粗略的绘制思路。! i, h7 C& {, J% @7 l/ w
一般遵循如下规则:先大后小、先外后里、先平后曲。
: s0 V$ v6 k4 H0 J
8 y9 m2 Z: Q* S  `4 C; o' x: V2.具体讲解一下规则:7 n1 K+ x* q7 [6 A, P
a).先大后小:指优先绘制大特征,后绘制小特征和花纹。
! b9 w) `, E5 G0 k& Gb).先外后里:指优先绘制外形零部件,待客户确认外形后,再绘制内部零部件。+ }, X* r" Z" b- S, m; C) Q  V( Z2 k3 J
c).先平后曲:指优先绘制平面特征,一般此平面特征可作为第一基准面,
1 G3 ?$ P* E( I; F      后绘制曲面特征,以便于根据平面特征来测量尺寸数据,提供精确度。
$ h' u9 b% ]9 g, K, f6 E
1 Q7 ?  t0 O+ W  v3.确定拆件情况,以便于接下来的具体绘制方式。/ ~1 f+ t& e! {
因有些曲面无法接顺,又连接处刚好是两零件的配合缝处,$ j7 j! _: a+ ^; S( u1 [
那么此时就可以分开绘制,只要保证配合处截面一致及路径基本相切,
5 H' G3 U7 Q0 a, P' ^3 d# A: Z就可以绘制出基本光顺的配合效果(至少肉眼看上去是光顺的)。
. }4 H4 l! m8 V- _3 b
+ T0 @- e6 r/ j, w1 U2 d) g$ e
0000.jpg

评分

参与人数 1G币 +20 收起 理由
Artemis + 20 支持原创

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发表于 2012-9-6 10:29 | 显示全部楼层
恩,多谢分享经验!
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 楼主| 发表于 2012-9-7 11:26 | 显示全部楼层
嘻嘻!
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发表于 2012-10-14 11:57 | 显示全部楼层
本人路过,顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-11-18 00:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-9-21 23:28 | 显示全部楼层
谢谢LZ经验分享
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发表于 2013-10-8 09:56 | 显示全部楼层
谢谢。。。经验分享
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