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PM边界问题

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发表于 2012-9-17 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么PM做出的边界,在刀路径设置的时候两者要一样,比如说铜公放火花位,在边界上放-0.07的火花位,在刀路径设置上也要放-0.07的火花位。。??- I9 Y# l* P% z  k
 楼主| 发表于 2012-9-17 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-18 09:24 | 显示全部楼层
看图
1.gif
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发表于 2012-9-18 09:47 | 显示全部楼层
刀具路径也要设-0.07     如果设0    就没有火花位      边界也要设-0.07   不设  在边界边缘的有些地方刀走不过去...      
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 楼主| 发表于 2012-9-19 08:08 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-9-18 09:47
: K8 D$ l  A+ x+ z7 A9 v) E刀具路径也要设-0.07     如果设0    就没有火花位      边界也要设-0.07   不设  在边界边缘的有些地方刀走 ...

! @5 J; F) P( i; B,谢谢版大了,,残留边界也是一样的道理?

点评

残留边界... 你最好不要用来做铜公 因为用负余量算出来的残留边界很乱!  详情 回复 发表于 2012-9-19 08:17
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发表于 2012-9-19 08:17 | 显示全部楼层
380616648 发表于 2012-9-19 08:08
; C8 |) b3 m  u; O8 F) m, ]; @$ },谢谢版大了,,残留边界也是一样的道理?

  ^! |( x% g6 }: v3 a/ m& k残留边界...  你最好不要用来做铜公  因为用负余量算出来的残留边界很乱!
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 楼主| 发表于 2012-9-19 08:28 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-9-19 08:17
8 q. S2 R' n" C6 O9 P4 _残留边界...  你最好不要用来做铜公  因为用负余量算出来的残留边界很乱!

, \) X! g$ B7 \! v9 ?恩,编钢料的残留边界清角时,也要边界余量与刀路径余量一致?

点评

是要一致的!!!  详情 回复 发表于 2012-9-19 09:57
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发表于 2012-9-19 09:57 | 显示全部楼层
380616648 发表于 2012-9-19 08:28
0 R" y, V% Y" _2 u+ ^/ H恩,编钢料的残留边界清角时,也要边界余量与刀路径余量一致?

! d2 Z8 d+ y/ r! g是要一致的!!!
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