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pro/e和UG NX 比较

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发表于 2008-2-15 18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
pro/e和ug NX 比较( O5 t0 \* l3 t" w
大家来谈谈它们两个有什么有缺点,我学了一段时间的pro/e,觉得操作很不方便,可能是windows用的多了吧
发表于 2008-2-15 18:47 | 显示全部楼层
论画图速度应该是pro/E快吧?
发表于 2008-2-15 18:47 | 显示全部楼层
画图速度的话是proe比较快ug的话画图很烦琐。。。当然ug也有ug的优点,,,但是从学习的角度来说的话应该是proe比较容易。。。。。
发表于 2008-2-15 18:47 | 显示全部楼层
UG有UG的好,PROE有PROE的好, S9 b) c& R$ I, Z: ^9 }# o$ R
看你主要是用它来做什么1 ]4 L- u7 y6 [$ j1 H
如果两者都可的话
发表于 2008-2-15 18:47 | 显示全部楼层
UG有UG的好,PROE有PROE的好
发表于 2008-2-15 19:10 | 显示全部楼层
UG的曲面和加工比较好,PRO/E易学易用
发表于 2012-6-1 22:50 | 显示全部楼层
别比了。。。没有意义。不知道争论了多少年的话题了。。。。学精了都好用。。。6楼,你确定PROE易学易用么?????
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发表于 2013-1-24 16:16 | 显示全部楼层
PRO/E的建模中缺少布尔运算中的求交集,而ug中有,这个功能用起来还是很方便的;从加工来说,个人感觉还是UG好用,如:在选择边界时,UG中可以选择某个元素为ON,某个元素为TANTO,且各个边的STOCK也可以选择不同,而PRO/E中则只能选择要么ON,要么TANTO,边界STOCK也只能一样,不能有个性。
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发表于 2013-2-3 08:08 | 显示全部楼层
谢谢了 真需要
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发表于 2013-3-8 11:20 | 显示全部楼层
达到同样一个效果,UG有很多方法,Pro/E可能只有一个。UG灵活,Pro/E“死板"。Pro/E比较锻炼思维的条理性,UG更注重结果。
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