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[疑难] UG二次开发中如何记录一个自定义对话框中的数据,并在其他对话框中使用?

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发表于 2012-11-16 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币已解决
现在我在ug中做了两个对话框,第一个设置完之后会生成一个face的标签,int型的,我想在第二个对话框中使用它,请问如何操作?使用有现成的UF函数对其进行保存?
+ N+ |2 B* w; }) d0 h/ d

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你定义全局变量就可以!
发表于 2012-11-16 11:11 | 显示全部楼层
你定义全局变量就可以!
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 楼主| 发表于 2012-11-16 12:18 | 显示全部楼层
我记得以前做另一个软件的二次开发的时候,是在模型文件中开辟一块内存专门用于存储用户自定义数据,请问UG中是否有类似功能?
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 楼主| 发表于 2012-11-19 08:55 | 显示全部楼层
定义全局变量不行的,我是在两个工程下面生成的两个不同的界面。
& ]4 Q, a* @6 H0 u$ e: u我自己找了个方法,将自己创建的特征取一个名字,再第二个界面中遍历所有特征识别出这个名字就可以了。
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发表于 2012-12-20 23:23 | 显示全部楼层
高手啊,值得借鉴
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