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查看: 2613|回复: 8

[技术讨论] 规律延伸画变距弹簧

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发表于 2012-11-28 18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟用规律延伸画变距弹簧的时候,我默认的值是0—3600度,在这个范围值内我可以添加角度,如角度2(10%的总长,720度)和角度3(90%的总长,2880度),变距弹簧能够画出来,但是3600度最多只有10圈弹簧,小弟如果想要画15圈弹簧的话就必须把角度4改为5400度,但是悲催的是角度1也会从0度变成5400度,反之我更改角度1,角度4也会悲催的更改,这个问题实属困扰小弟好几天了,不知道有没有高手知道是怎么回事的告知小弟一下,小弟感激不尽啊。另外附图一张,能够更加生动形象!!!!!!!!!!!!!!!!!
QQ截图20121126203912.png
 楼主| 发表于 2012-11-28 18:49 | 显示全部楼层
以上图片只有角度1和角度2,但是情况和我以上讲的一模一样,2个角度想双胞胎一样,打死都要一样,小弟真的是想死的心都有了
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 楼主| 发表于 2012-11-28 18:50 | 显示全部楼层
不要让我的帖子沉下去啊,我相信碰到我这样情况的人应该还有,大家顶起来!!!!!!!!!
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发表于 2012-11-28 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-28 20:15 | 显示全部楼层
考虑到楼主是要做变螺纹 所以我去尝试了一下 ,选择多重过度不存在角度相同的问题,你也可以将过度修改为圆角尝试一下看看。
* G0 l- b& Q$ K; n1 f8 L  T4 A5 @4 _" }: I' K3 T9 h9 e  v# B; f  O! ]/ e

. \5 l$ \9 C" v QQ截图20121128202011.jpg
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 楼主| 发表于 2012-11-28 20:52 | 显示全部楼层
Study1 发表于 2012-11-28 20:15 1 ^4 {: o* S5 B5 n, c
考虑到楼主是要做变螺纹 所以我去尝试了一下 ,选择多重过度不存在角度相同的问题,你也可以将过度修改为圆 ...
$ p  b2 j# d/ F( q& d
过度改为圆角我也试过,角度1和角度2也是一起变换的!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2012-11-30 15:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-30 15:27 | 显示全部楼层
哈哈,此贴已被楼主无意中搞定了
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发表于 2013-4-25 20:59 | 显示全部楼层
hxxpz 发表于 2012-11-30 15:27 % C2 C$ T7 \$ I& s
哈哈,此贴已被楼主无意中搞定了
, \1 ]- b/ g- {( a1 E
光自己搞定了,得拿出来分享一下啊
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