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片体和实体的转换

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发表于 2008-4-2 15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
片体和实体的转换
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# u, L/ [" |" a! w0 r, T1 g我是一名刚学CATIA的技术员,我想请教各位怎么能把片体转换成实体,我昨天试图用创成式外形设计模块的封闭曲面把片体转换成实体,我先是把所有的片体接合起来,然后是用封闭曲面功能转成了实体,可是有点麻烦,我想请教大家还有什么办法。
发表于 2008-4-2 15:53 | 显示全部楼层
这个方法已经是比较实用和简洁的方法了2 L- D; j" M2 q  S: M8 b* _$ h5 X! B
其他的方法,曲面加厚,或者偏移之后再封闭然后成实体,视问题的不通而灵活选用
发表于 2008-4-2 15:53 | 显示全部楼层
回复 3# 的帖子; {- ^: j- z6 u3 s. |4 J
不是天生就是麻烦的 熟能生巧,如果是曲面必須要縫合才能做實体(TIIDA)骐达的車燈設計,逆向是个体力活,越做越累!!. S/ }$ u0 T- I" M" b' y$ u! R# }
逆向Designer承接各種逆向業務敬請洽談!!
* B! f& U' o: p* O# L3 shttp://www.3dportal.cn/discuz/forumdisplay.php?fid=126 ! Q: d  g! S5 }& d: m- h
发表于 2009-5-7 08:17 | 显示全部楼层
我也遇到同样的问题》
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发表于 2015-5-15 11:28 | 显示全部楼层
在多数都是按你说的方法来完成实体的,像我们做冲压模的,一般都用加厚命令来建实体。
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