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怎样用手绘图建模

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发表于 2013-6-8 09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币未解决
各位大师,你们好,本人刚学ug不久,最近公司有一张手绘图(外壳)需要建模,我看了好久都不知道怎样绘比较好,请求各位大师指点,小弟在此先谢过了。

1.jpg
发表于 2013-6-9 08:30 | 显示全部楼层
这也太不细了吧,什么尺寸都是没有,下不了手。* b2 _9 J5 L% |

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 楼主| 发表于 2013-6-9 09:56 | 显示全部楼层
指点一下方法,怎样建构就好了
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发表于 2013-6-9 12:32 | 显示全部楼层
这个你如果有手绘详细的,也有尺寸,那也不是很难画的,看你这东西貌似千斤顶之类的,中间那部分直接用实体就可以画出来,两边嘛构个面就好了,其他地方都是规则的,实体建模就可以了
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 楼主| 发表于 2013-6-9 15:01 | 显示全部楼层
jiaaini 发表于 2013-6-9 12:32
  M1 z; s" ^; Q+ x' f2 \这个你如果有手绘详细的,也有尺寸,那也不是很难画的,看你这东西貌似千斤顶之类的,中间那部分直接用实体 ...
- r, y/ l9 D  Q8 O
不是千斤顶,是一个踏步机的外壳(塑胶的),没有详细的尺寸,就只有这张图,参照这张图根据自己的想法去做,最终要能给附档中标示的区域盖住。
+ w' a: T% G$ I. v: ]% N
QQ截图20130609102509.jpg
QQ截图20130609102155.jpg
QQ截图20130609145346.jpg
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发表于 2013-6-9 21:36 | 显示全部楼层
那问题就好办了,你已经知道了大概尺寸,然后照着手绘的画不就好了,
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