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查看: 1579|回复: 9

问超级版主个比较实际的问题!

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发表于 2013-6-14 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天我一直在用powermil编程,遇到以下问题希望版主和各位前辈帮解决一下,相互探讨,互相学习,共同提高!, R3 s0 A0 k" D* f8 @8 k, j1 M& y
# y3 Z' D5 h3 x9 C7 H
《1》.用等高光那种90都竖直面与小斜度曲面交错的地方,我只想光到竖直面而不想碰到曲面,选面做边界根本生不出来刀路,把边界稍做大,就会切到不该切的地方,无法用切削深度和编辑刀路,导入边界去控制,这种情况的边界该怎么做?怎么做的快和精准?
; S! J, ^% _4 b( H- ?. F- r. ^- Q' P7 B" s" W9 U( u
《2>.今天做吸尘器底座后模时,做了一个上午的刀路下午快要做完时想做个程式挖流道,点“产生文件夹”时不小心点到“删除全部”上去了,顿时我傻眼了,剩下刀具和边界,气得我想撞墙,所以想问一下PowerMill的恢复撤销键,在哪儿?: X' S* X; x' @0 z# \' q. ?5 ~3 Z

9 I( o' z% F$ v+ b& {本人新手各位勿喷!5 y! W# c/ K/ Q- D

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参与人数 1G币 +5 收起 理由
ug4034222 + 5 感谢提出问题,共同进步!!

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发表于 2013-6-14 20:11 | 显示全部楼层
QQ截图20130614201049.png 看下回收站有没有啊
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发表于 2013-6-14 20:14 | 显示全部楼层
边界做大一点不怕   可以用余量控制控制你不想锣到的面抬高0.2就可以了
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发表于 2013-6-15 08:40 | 显示全部楼层
问题一:我有专门的贴子讲解直身边界:( M5 u* |4 c# s6 a, `
直身面加工方法汇总,你还有其它想法欢迎加入........http://bbs.uggd.com/forum.php?mo ... 6&fromuid=52380; b2 F/ y; [2 b) r
/ v$ O9 M+ g7 M/ a* f
也可以用部件余量控制如图:3 z4 U4 C8 K) J1 m! S
001.jpg # }8 b4 z4 E( h$ r/ L
问题2:
, u1 t, m/ f  u& Q5 l1 b+ x
0 s' K9 y* t$ Z7 |' G 0555.gif
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发表于 2013-6-15 10:46 | 显示全部楼层
熊版果然牛逼啊
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发表于 2013-6-15 11:08 | 显示全部楼层
高手,我也碰到此问题,啊谢谢了谢谢
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发表于 2013-6-15 18:13 | 显示全部楼层
李版的外挂强悍啊,能分享吗
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发表于 2013-6-15 21:53 | 显示全部楼层
第一个问题中可以做辅助面吧?第二个自己注意些就好了,pm没有撤销键
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发表于 2013-9-9 21:11 | 显示全部楼层
你说的这种情况好像用swart可以做到
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发表于 2013-9-9 21:12 | 显示全部楼层
wwflgmwj 发表于 2013-6-15 18:13
$ p9 z8 L& v1 V7 R李版的外挂强悍啊,能分享吗
; {, I; I4 X- h7 L
我也想要   顶出来
0 S$ O  D4 d0 Z+ t- P  J- r
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