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ug4.0加工二维轮廓

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发表于 2008-5-19 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
轮廓有曲线构成,加工方法:曲线驱动,在做程式时候,如何控制起刀点为 (X0   Y    .....)或(X... ,Y0),即起点在坐标轴上?有明白的老师,请教了!先谢谢了!
发表于 2014-9-10 20:58 | 显示全部楼层
来青华模具学院吧,这里是全国最大专业的模具培训基地,最专业的老师,最实战化的教学方式,相信一定可以帮到你的!有需要请联系 UG编程-陈老师 QQ 309194980
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