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查看: 6515|回复: 9

父特征更新失败

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发表于 2013-7-11 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
如图,为什么横向的阵列就可以,竖向的就出现错误,说什么父特征更新失败。求大神指导!
. Q8 W+ G' |( e$ r* J( H

I%`M9`(RJ$6PJMN$QDBATZA.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-12 08:44 | 显示全部楼层
怎么没有人回答我呀?

点评

把阵列距离弄大点就可以了。G币拿来。这太好赚了。  详情 回复 发表于 2013-7-12 12:07
别人怎么回答你呀?别人如果没有碰到这个问题,你问也没有用啊!发个文档上来给别人看看。  发表于 2013-7-12 09:36
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发表于 2013-7-12 12:07 | 显示全部楼层
wdxwdx 发表于 2013-7-12 08:44 9 X! U+ A1 N1 i+ M; _; u
怎么没有人回答我呀?

" z! Y+ X+ F1 V5 i! k5 ^把阵列距离弄大点就可以了。G币拿来。这太好赚了。
* H7 ]1 y- d7 s* l  |% s
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 楼主| 发表于 2013-7-13 09:28 | 显示全部楼层
jefft 发表于 2013-7-12 12:07 ' n$ p4 x* M1 M( u" w5 ?
把阵列距离弄大点就可以了。G币拿来。这太好赚了。
2 O, |4 ]$ c* _( W- E' O
阵列距离是确定的啊,横着13 竖着13 但 横着能出来,竖着不行的。

点评

你先按我说的,试试能不能成功,如果不能成功再来说话……  详情 回复 发表于 2013-7-13 09:44
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 楼主| 发表于 2013-7-13 09:33 | 显示全部楼层
什么文档啊?

点评

我是说把你做的这个UG部件文档发上来给大家试做一下。  详情 回复 发表于 2013-7-14 12:17
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发表于 2013-7-13 09:44 | 显示全部楼层
wdxwdx 发表于 2013-7-13 09:28 1 P3 C- |9 w' w. g2 J. A
阵列距离是确定的啊,横着13 竖着13 但 横着能出来,竖着不行的。
" `7 G0 F/ n6 r. W* L9 Y  ]
你先按我说的,试试能不能成功,如果不能成功再来说话……
! {& K+ b% M) k$ t1 r* o( L  G3 u
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 楼主| 发表于 2013-7-13 21:40 | 显示全部楼层
jefft 发表于 2013-7-13 09:44 - s: ^  }2 f- n) S. q
你先按我说的,试试能不能成功,如果不能成功再来说话……

+ Z" I6 j7 A  o- a我把距离改成了20 ,但还是不行的说。。。
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发表于 2013-7-14 12:17 | 显示全部楼层
wdxwdx 发表于 2013-7-13 09:33
8 b# }  c) `% ]+ Z' g# @! u什么文档啊?

; c! H- ?6 b/ K) o  @+ }! T我是说把你做的这个UG部件文档发上来给大家试做一下。
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发表于 2013-12-24 15:30 | 显示全部楼层
挖个坟,,,,,,因为楼主你那是个坡面,我也刚刚遇到,突然想起来了。。。楼主画的是不是一个计算器??矢量方向选择两点就OK了
0 Z, K" g* a- O6 C2 g- U
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发表于 2013-12-24 19:39 | 显示全部楼层
竖着的话,阵列出来的特征有没有超出本体,看看那些表示阵列特征的小方块是不是在已有实体外面了,如果是就不行,UG不允许出现悬空的阵列实例。
" O& B: O5 o: D, J% `/ L" G1 l横着的可以,你看看是不是没有超出已有实体。- J; X; N& O# z* t
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