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[原创] UG NX 8中文版运动仿真——拉伸弹簧的创建

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发表于 2013-8-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-6 21:05 编辑
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ug NX 8中文版运动仿真——拉伸弹簧的创建
本篇主要讲述拉伸弹簧的创建。
首先,打开一个模型,如图:
1.jpg
单击弹簧,弹出弹簧对话框,如图:
2.jpg
然后选择连杆,指定原点,单击指定点,弹出点对话框,设置点坐标为0,0,0,单击确定,然后系统自动弹出弹簧对话框,刚度类型为表达式,数值为12,自由长度为23,单击确定,如图:
3.jpg
然后单击解算方案按钮,设置参数,设置时间和步数,单击确定,如图:
7.jpg
最后单击动画,弹出动画对话框,单击下图中的播放按钮,就可观察到物体自由落体,压动连杆。
! m5 c2 d* H6 A/ b    4.jpg
发表于 2013-8-10 10:59 | 显示全部楼层

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哥顶的不是帖子,是寂寞!
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发表于 2013-8-11 11:56 | 显示全部楼层

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大侠,怎么得到G币呢,现在一个也没,求解
+ T- s8 Z# C9 @2 A' m; K8 z
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发表于 2013-8-18 15:53 | 显示全部楼层

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弹簧会真的弹吗?
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发表于 2013-8-26 14:59 | 显示全部楼层

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好强大哦,,,,
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发表于 2013-9-1 12:28 | 显示全部楼层

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啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-9-3 10:14 | 显示全部楼层

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果断MARK,前十有我必火!
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