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[疑难] 求助物体沿圆柱凸轮运动的仿真,该怎么处理

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发表于 2013-9-23 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fenglala 于 2014-9-18 21:15 编辑
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QQ截图20130923144436.png
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" s* T  x6 @# L! e  Q$ H求助,如图,黄色的滚轮在圆柱凸轮里面滚动的同时带动花键轴上下运动,而下面的黄色齿轮围绕圆柱凸轮下面的齿轮旋转,同时也带动花键轴旋转,(圆柱凸轮和下面的齿轮是固定的不移动),做了半天,不知道怎么做!
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发表于 2013-9-23 22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 jianing045 于 2013-9-23 22:42 编辑
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0 ]2 |! S  X) Q( P" P A.part3.rar (29.17 KB, 下载次数: 12)
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做了下,楼主看看,我做的不完美。做的时候做点在线上副竟然做不了了,就用了3D接触,解算时间楼主可以调下。 motion_2-solution_11.gif / P( }, t! b. Y  t+ T# K
楼主是要沿圆柱旋转的同时还要齿轮转动效果的吧,这个要整2个直线做2个复合连杆(个人建议)。" Q5 [2 J7 k* v* ]: g( ~- \

- {' F8 c) q/ [5 Q3 V" A1 d1 V- ]同时问下高手,我抽取的路径曲线做点在线上副的时候,为什么线只能选单条曲线(过滤器也只有单条曲线)。如果图中滚轮沿圆柱上槽滑动,那么他应该还有转动的,点就应该是他的中心,那我是不是还要把抽取的曲线偏置到滚轮中心的位置?
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 楼主| 发表于 2013-9-24 08:51 | 显示全部楼层
jianing045 发表于 2013-9-23 22:35   X/ b; R, n5 Q- i, @, d* l
做了下,楼主看看,我做的不完美。做的时候做点在线上副竟然做不了了,就用了3D接触,解算时间 ...

# }" r2 c4 O8 [) n2 Q8 v0 p  \打不开,版本太高..我的是8.0! L4 b, l- P! d7 B: S6 O! N/ |
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