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UG8.0编辑加工问题。

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发表于 2013-9-29 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏88G币已解决
本帖最后由 chanxing-zhang 于 2013-10-5 08:52 编辑
/ O6 h! B0 i: O. Z
0 Y- v$ q6 C$ C7 y( ^2 \' zug8.0编辑加工时如何根据自己画的曲线做刀路?望指教,先谢谢,感激不尽!. }; L! F+ ?+ M# Z' J& g$ o2 ?

/ I/ a- U' f( p0 B3 {$ t* R4 W$ H1 k5 j
20130929174810.jpg

最佳答案

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用固定轮廓铣命令,曲线驱动就可以了
发表于 2013-9-29 17:55 | 显示全部楼层
用固定轮廓铣命令,曲线驱动就可以了
9 h# @$ j, D1 j: q
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发表于 2013-10-3 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-16 16:30 | 显示全部楼层
最后一页 发表于 2013-10-3 21:28 # X3 d/ b' i3 U9 d% [6 _
路过  顶...........
# U0 F8 o. a5 x
曲线驱动. Y: A& @' i: n& w# Z
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发表于 2014-3-21 21:38 | 显示全部楼层
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