青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1126|回复: 9

关于曲线的一个问题,请大神帮忙解答一下!

[复制链接]
发表于 2013-10-26 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在用ug草绘曲线,想和preo的那个图一样,就是曲线与直线的交点处是九十度的或者是垂直,请大神告诉我要怎么才能做出preo的效果?谢谢 捕获.PNG 捕获2.PNG
( t. u! ]* Q9 }% R% {! W7 K
发表于 2013-10-26 22:37 | 显示全部楼层
不明白楼主的意思,难道不是几何约束下就可以了?只不过是谁和谁约束的问题。各人建议。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-10-27 10:15 | 显示全部楼层
UG约束其实与PORE是一样的,只是方法不一样,你把圆弧约束到交点,另外约束圆弧与水平直线相切就好。这样就与Y相成90度,与X相成180度。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-10-27 19:45 | 显示全部楼层
3楼上正解。。。。。。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-27 23:08 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2013-10-27 10:15
9 w' j2 P8 j' g& Q  c2 c0 U* p' fUG约束其实与PORE是一样的,只是方法不一样,你把圆弧约束到交点,另外约束圆弧与水平直线相切就好。这样就 ...
" Q8 u% x* z1 n$ z8 ?
弱弱的问一句,怎么把曲线约束到交点?我新手来的....求指点...+ W) r% Z) d- s, U; ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-27 23:10 | 显示全部楼层
xyih8117 发表于 2013-10-27 19:45 * n; ]' Z" e; ^
3楼上正解。。。。。。。。。。。。。。。

- E# a3 e4 K; `* J/ v8 r! ^4 K9 V大神都说得对,可是我连第一步约束到交点都不会,求指教,就截图教程...谢谢3 B* B1 g  r6 K  I" {1 G4 b# j
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-10-28 10:27 | 显示全部楼层
222.rar (1.77 MB, 下载次数: 1)
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-28 22:48 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2013-10-28 10:27

- v& j5 t* V9 @: X* H% E: j" Q7 W谢谢你的视频,做到了,可是感觉还是差了什么,不能直接在线上画曲线然后再约束么?像要按照操数那样的话,不能在外面画一条线然后再约束吧?  总之谢谢大神指点!
: |& m+ F8 Z) {' I8 e
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-10-29 15:17 | 显示全部楼层
可以,不知道你说的是哪种情况。UG的约束相当方面,高版本可以自动约束。四以下的,要手动约束。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-29 21:59 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2013-10-29 15:17 # m4 @3 f) B/ P- r  n& D5 W
可以,不知道你说的是哪种情况。UG的约束相当方面,高版本可以自动约束。四以下的,要手动约束。

4 n% F+ ?0 e. j6 P 2VANSV6W]IQZX)(HPFYW@W9.jpg 红色的线就是preo要约束的线,我想说的就是如果像现在一样我要用UG画这条线,用约束的话,如何约束好?而不是在一旁画条线然后在移动它,我要直接就在抄数好的产品上画,又该如何约束?而且我用的是UG7.0版本的,其实我想跟preo一样约束成九十度就是为了等会做面的时候两个面可以相切,不然切不到做出来的面就有一条痕迹,比较难看一点。谢谢
! |% ~  J; r; l3 X
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-1-10 19:45 , Processed in 0.053041 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表