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有关UG4.0编程问题

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发表于 2013-11-17 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币未解决
请问一下ug4.0二维编程里面的mill-planar,然后选mill-planar加工方法,请问里面的指定部件边界跟指定毛坯边界有什么区别,怎么用?. _. F( D1 \" U6 \! |  Y

发表于 2013-11-19 15:19 | 显示全部楼层
毛坯边界是为了不撞刀而设置的,部件边界是你实际零件的边界是为了不过切而设置的。加工槽的话,只需要制定部件边界就可以加工了,可以不定毛坯边界。
6 B) Q/ `+ a* r$ V& H# \1 x
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 楼主| 发表于 2013-11-19 20:18 | 显示全部楼层
梁嘉琪2013 发表于 2013-11-19 15:19
* Q" l* A$ G6 V毛坯边界是为了不撞刀而设置的,部件边界是你实际零件的边界是为了不过切而设置的。加工槽的话,只需要制定 ...

! R0 `! O1 G& `OK明白..........* U$ c  w; s, r! p) J, ]3 V) e
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发表于 2013-11-19 20:20 | 显示全部楼层
805715934 发表于 2013-11-19 20:18
- y% r  }' k/ q( G; Q5 hOK明白..........

: [4 V! Q* l  y5 k2 m  N/ m, c9 v0 Q, P7 T5 K
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发表于 2014-2-5 18:28 | 显示全部楼层
长知识了,多谢
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发表于 2014-3-5 14:35 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2014-3-24 00:00 | 显示全部楼层
一般直接选择部件 然后直接修剪  就有刀路了很适用各种加工http://www.hele05.com/register.html?ac=WJDCV
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发表于 2014-4-4 11:15 | 显示全部楼层
建议买本书看看。不是一两句话能讲得清的
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发表于 2014-4-5 09:16 | 显示全部楼层
毛坯边界控制加工区域范围,用处不是很大!
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发表于 2014-12-12 22:27 | 显示全部楼层
受教了!!!!!!!!!!!
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