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查看: 1587|回复: 9

[疑难] 求教,这问题困扰了我快一个月

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发表于 2013-11-21 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fdfdfddff 于 2013-11-21 17:07 编辑
  h1 M. P' q, z& e0 M6 I  V' t, _. V' S, f$ v. `0 H) b8 ?- |
360截图20131121170123796.jpg 我是用ug4。0的,大家看上图有明显的痕迹,用网格曲面并且约束成功,一般来讲应该没有这明显的痕迹才对,这看上倒像是没约束的样子,求高手指点一下这是什么原因,一开始我以为是视图原因,结果视图更新了还是这样. B7 U  z6 j+ Y$ L* t2 W$ s
 楼主| 发表于 2013-11-21 17:10 | 显示全部楼层
在线等求指教
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 楼主| 发表于 2013-11-21 17:43 | 显示全部楼层
求大师解惑,20分钟看一次
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 楼主| 发表于 2013-11-21 18:12 | 显示全部楼层
求指教啊           
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发表于 2013-11-21 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 673782514 于 2013-11-21 18:37 编辑 0 `6 _1 L% G. g  M% r

" U; r5 R* M+ E1 b% U9 H QQ截图20131121183653.png QQ截图20131121183432.png QQ截图20131121183511.png 正常现象!
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 楼主| 发表于 2013-11-21 18:35 | 显示全部楼层
673782514 发表于 2013-11-21 18:29) _$ p2 ^( h$ N% t! q! {4 ^3 @
正常现象!

- T% O+ N5 A" ~- c这种面怎么解决啊,应该是不合格的面吧  i8 S2 K3 B# _/ W; C8 g( P# b6 T
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 楼主| 发表于 2013-11-21 18:45 | 显示全部楼层
673782514 发表于 2013-11-21 18:29; \+ S" {  n8 c+ ~' k
正常现象!

7 v; C: m3 z: |把G0的公差搞到0吗0 U6 e3 f! n# f! r
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发表于 2013-11-21 18:46 | 显示全部楼层
fdfdfddff 发表于 2013-11-21 18:454 d% R: |0 K2 T2 g- T
把G0的公差搞到0吗

5 m# M$ V+ O' V0 y9 Z' M3 X: {设置为0.00001
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 楼主| 发表于 2013-11-21 19:01 | 显示全部楼层
673782514 发表于 2013-11-21 18:46
6 n4 E" H, Q) _* q( l1 q) p设置为0.00001
+ p; u" L8 u& }0 ~' l
网格曲面做好约束好一般光顺, 主要问题不是缝隙,而是约束好后面的效果跟没约束过的一样,就像我们画镜像的产品如果不桥接直接镜像过去不是有个明显痕迹的意思
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发表于 2013-11-21 20:03 | 显示全部楼层
把曲线光顺下,再构面
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