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[疑难] ug/api二次开发曲面操作

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发表于 2013-12-21 12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用ug/api ,UISTYLER,还有菜单定制完成曲面的选择并访问曲面的参数,为什么输出来的结果不对啊,最后一个数很怪,而且x,y,z的顺序跟csys并不对应,程序里默认的坐标系是哪个啊?刚入门,完全乱了。求高手指点?" {7 n$ H$ h1 t7 M0 |/ @( Y
还有,每次修改程序重新生成dll文件都要重启UG才能完成,不知道有没有好的调试方法或者程序编写方式啊,一头雾水
3 O1 t! \" K+ i! l3 V# E2 D: E
QQ截图20131221122316.png
 楼主| 发表于 2013-12-21 14:26 | 显示全部楼层
哈哈,搞混了,以前用matlab,数组从1开始,c++是从零开始,哭笑不得啊/ V7 l# \& X9 i, W
不过调试还是的问题,还是得请高手指点啊
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