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CURVE2 二维功能(二维空间模式)

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发表于 2014-7-9 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
二维空间模式下的CVRVE2功能主要用来生成圆,椭圆,圆锥曲线,曲线等等。也可以用来保证已存在曲线在边界处的切点和曲率连续并且可以改变曲线,直线的参数化方向。
CURVE2二维功能菜单
CURVE2功能在二维模式下包括11项菜单:
CIRCLE
用来生成或修改圆
如菜单2所示
CIRCLE+RADIUS
用中心与半径定义圆
定义圆中心
1选择一个PT类型的元素作为圆中心
//
1选择一个CIR类型的元素
将要生成的圆与所选的圆同心。
定义圆的半径
通过一点
2选择一个PT类型的元素。
给定半径
2选择一个LN类型的元素(线段)
生成的圆的半径等于这条线段的长度
//
2选择CIR类型的元素
生成的圆的半径等于这个圆的半径。
//
2键入需要的半径值。
//
2YES键接受信息区所示的半径值
CIRCLE+DIAMETER
用直径定义一个圆
用中心和给定的直径定义一个圆
定义圆的中心
1选择一个PT类型的元素。
//
1选择一个CIR类型的元素
将要生成的圆与这个圆同心。
定义圆的直径
2选择一个LN类型的元素(线段)
生成的圆的直径等于这条线段的长度。
//
2选择一个CIR类型的元素
生成的圆的直径等于这个圆的直径
//
2键入需要的直径数值。
//
2YES键接受信息区所示的直径数值通过
直径上的两个端点定义圆
1选择一个PT类型元素。
//
1选择一个CIR类型元素
生成的圆通过这个圆的圆心。
2选择一个PT类型元素
通过一条直线段定义圆
1选择一个LN类型的元素(线段)
这条线段是生成的圆的直径。
CIRCLR+THREE-PT
用三点或二点和半径生成圆
圆通过三个点
1连续地选择三个PT类型的元素
用通过圆的两点和它的半径定义圆
1连续地选择两个PT类型的元素。
2键入所需的半径值。
//
2YES键接受信息区所示的半径值。
3如果需要,按YES键得到其它结论。
CIRCLE+PART-ARC
生成圆弧
通过三点定义圆弧
1连续选择三个PT类型元素
第一、三点为圆弧的端点。
2如果需要,按YES键盘生成互补的另一段圆弧
通过圆弧上的两点及其半径定义圆弧
1连续选择两个PT类型的元素
这两点为圆弧的端点。
2键入一个半径值
//
2YES键按受信息区所示的半径值。
3如果需要,按YES键获得其它结论
通过圆弧上一点和给定的中心定义圆弧
1选择一个PT类型元素
这个点为圆弧的端点。
2YES键表明圆弧的中心将在下一步操作中定义。
3选择一个PT类型元素
此点即为生成的圆弧的中心。
4选择一个PT类型元素
圆弧的第二个端点为已定义的圆与第三个点和圆心连线的交点。
//
4键入一个角度值
这个角度是从以通过圆心和圆弧的第一个端点的连线为坐标轴计算的。
5如果需要,按YES键生成互补的另一段圆弧。
CIRCLE+MULT-TGT
生成的圆相切于一个或多个元素,圆心已知或未知
如菜单3所示。
CIRCLE+MULT-TGT+UPSPEC
生成的圆相切于一个或多个元素
圆给定半径,相切于两个元素
1依次选择两个PTLNCIRCRU类型的元素。
2键入所需的半径值,所键入的值成为标准数值。
/或/
2指定你希望的生成圆的区域
在这种情况下,信息区所示的数值被采纳。
3如果需要,指定你希望的生成圆的区域。
4如果需要,按YES键获得其它结论。
相切于两圆,其圆心位于两圆的连心线上
1依次选择两个CIR类型的元素。
2键入所需的半径值。
键入的数值成为标准数值。
//
2YES键生成相切于两圆的最大半径的圆。
//
2指定你希望的生成圆的区域。
在这中情况下,信息区所示的数值成为将要生成的圆的半径值。
3如果需要,按YES键获得其它结论。
圆相切于三个元素
1依次选择三个PTLNCIR类型的元素。
这三种类型的元素的任意组合都是可以的。
CIRCLE+NULT-TGT+CENTER
圆相切于另外两个圆,其中心位于一条直线上
1选择一个LN类型元素。
圆心位于这条直线上。
2选择第一个CIR类型的元素。
3选择第二个CIR类型的元素。
4指定你所希望的生成圆的区域。
5如果需要,按YES键获得其它可能的结论。
CLRCLE+MONO-TGT
生成的圆相切于一个元素,圆心已知
通过圆心定义圆
1选择一个PT类型的元素作为要生成的圆的中心。
2选择一个LN类型的元素。
//
2选择一个CIR类型的元素
//
2选择一个CIR类型的元素
如果有几个结论,所选的相切点为所选的曲线上的最近点。
3如果需要,按YES键获得其它可能的结论。
圆相切于两个元素,其中心位于一条直线上
选择圆的中心
1选择一个LN类型的元素。
圆的中心位于这条直线上。
选择相切元素
2选择一个LN类型的元素。
//
2选择一个CIR类型元素
//
2选择一个CRV类型的元素。
如果有几段曲线,切点位于所选的最近的曲线上。
选择圆的半径
3键入将要生成的圆的半径值
//
3选一个CIR类型的元素。
生成的圆的半径与所选的圆的半径相等。
//
3指定你希望的生成圆的区域。
在此情况下,生成圆的半径为屏幕上所示的标准值。
4如果需要,指定你希望的生成圆的区域。
5如果需要,按YES键获得其它的可能的结论。
注释:首先提供的结论在于用户指定的与点最近的圆。
所有其它的结论都将被示出,根据参数化方向,相切元素的方向可依次表示出来。
CIRCLE+MODIFY
修改是对于已存在圆来说的
如菜单4所示
CIRCLE+MODIFY+REPLACE(或DUPLICAT
修改圆(REPLACE项)或复制圆(DUPLICAT项)
注释:在REPLACE模式下,被指定的元素正在使用或有拓扑连接时不能接受。
DUPLICAT功能中,如菜单5所示。元素将被以2种方式复制。
•STANDARD(标准):被修改的元素保持其原有的层,并以STANDARD功能中所定义的模式进行显示,
•SAME(相同)模式:被修改的元素保持与被复制的元素相同的显示特性、层及属性。
修改圆的半径
1选择将要修改的CIR类型的元素。
2选择一个CIR类型的元素。
要修改的圆的半径与这个圆的半径相同。
//
2键入所需的半径值。
//
2选择一个PT类型的元素。
3YES键保证所选的点属于被修改的圆。
通过平移改圆的圆心
1选一个将被修改的CIR类型元素。
2键入平移矢量的分量。
//
2连续地选择两个PT类型的元素,作为平移矢量的起点与终点。
代表被修改的圆的中心的符号可选,下一个所选的点将决定圆心的新位置。
ELLIPSE
生成一个椭圆
如菜单67所示。
ELLIPSE+CENTER
已知圆心生成椭圆
ELLIPSE+CENTER+COMPLETE
已知中心生成完整的椭圆
椭圆通过中心,轴和第一轴的直角定义
1选一个PT类型元素作为将要生成的椭圆的中心。
2连续地键入两个主半轴的长度。
3键入OX轴与已定义的椭圆主轴之间的角度值。
//
3选择一个LN类型元素。
这条直线定义了另一个半轴的方向。
椭圆通过中心,顶点及椭圆上一点定义。
1选择一个PT类型元素作为将要生成的椭圆的中心。
2选择一个PT类型元素作为将要生成的椭圆的一个半轴的端点。
3选择一个PT类型元素,椭圆通过此点。
ELLIPSE+CENTER+PARTIAL
半个椭圆通过中心,一个顶点及椭圆上一点定义。
1选择一个PT类型元素作为将要生成的椭圆的中心。
2选择一个PT类型元素作为将要生成的椭圆的一个半轴的端点。
3选择一个PT类型元素,椭圆通过此点。
4如果需要,按YES键生成互补的另外半个椭圆。
ELLIPSE+AXIS
已知轴线生成椭圆
ELLIPSE+AXIS+ COMPLETE
已知轴线生成整个椭圆
通过两个顶点和另外一点定义椭圆
1连续地选择两个PT类型元素作为将要生成椭圆的一个轴的端点。
2选择一个PT类型元素,该点在椭圆上。
通过二个顶点和一个轴定义椭圆
1连续选择两个PT类型元素作为将要生成椭圆的一个轴的端点。
2键入另一个轴的长度。
通过一条线段与一点定义椭圆
1选择一个LN类型元素定义第一轴。
2选择一个PT类型元素,该点在椭圆上。
通过一条线段与一个轴定义椭圆
1选择一个LN类型元素定义第一轴。
2键入另一轴的长度。
ELLIPSE+AXIS+PARTIAL
已知轴生成半个椭圆
通过两个顶点与另外一点定义半个椭圆
1连续地选择两个PT类型元素作为将要生成椭圆的一个轴的端点。
2选择一个PT类型元素,该点在椭圆上。
3YES键获得其它结论。
通过一条线段与一点定义半个椭圆
1选择一个LN类型元素定义第一轴。
2选择一个PT类型元素,该点在椭圆上。
3YES键获得其它结论。
CONIC
生成一条圆锥曲线
如菜单8所示。
CONIC+3PTS
通过三点定义一圆锥曲线。
一条圆锥曲线可通过如下方式定义:
•曲线的端点,
•曲线的切线与端点,
•特有的条件参数化,中点或曲率半径在曲线的一个端点处。
119页图5所示,AB两点为所定义的曲线的端点,通过AB两点的切线可生成平等四边形PATB
M点为直线PT 与曲线的交点,则参数P用以下公式定义:
P=PM/PT
O点为ABPT的交点,即O点为线段PT的中点,点M必位于线段OT上,参数P的数值在0.51之间变化.
椭圆:0.5P<0.75
抛物线:P=0.75
双曲线:0.75<P<1
但是,如果一条圆锥曲线在几何上非常接近抛物线,即使P的数值不是0.75,你也可获得一条抛物线
通过二个端点,端点处的切线的交点及一些特定的条件可以定义圆锥曲线
1连续选择三个PT类型元素。
前两个点为将要生成的曲线的端点,第三个点为端点处切线的交点。
2键入一个P的数值
/或/
2YES键获得一抛物线。
/或/
2选择一个PT类型元素,此点位于圆锥曲线上,
//
2在一个端点处选一点或切线符号。你也可通过键入数字12选择一个端点。
3键入此点处的曲率半径值。
通过两个端点,端点的切线及一些特定的条件可以定义圆锥曲线
不平行切线
1选择第一个PT类型元素作为曲线的第一个端点。
2键入此点处的第一条切线与OX轴的夹角数值。
//
2选择一个LN类型元素,第一条切线平等于此直线。
3选择第二个PT类型元素作为曲线的第二个端点。
4键入此点处的第一条切线与OX轴的夹角数值。
//
4选择一个LN类型元素。
第二条切线平等于此直线。
5键入参数P的数值。
//
YES键获得一条抛物线。
//
5选择一个PT类型元素,此点位于曲线上。
//
5在一个端点处选择一点或切线符号。你也可通过键入数字12选择一个端点。
6在此点键入曲率半径的数值。
平行切线:生成椭圆曲线
1选择第一个PT类型的元素,作为曲线的第一个端点。
2键入此点处切线与OX轴之间夹角值。
//
2选择一个LN类型元素。
切线平行于此直线。
3选择第二个PT类型元素,作为曲线的第二个端点。
4键入此点处切线与OX轴之间的夹角值,以便于定义的切线平行于曲线第一个端点处的切线。
//
4选择一个LN类型元素,以便于定义的切线平行于曲线第一个端点处的切线。
5选择一个PT类型的元素,此点位于椭圆上。
CONLC+5PTS
通过曲线的端点加上以下元素生成圆锥曲线
•一个点和二条切线,或
•二个点和一条切线,或
•三个点。
1选择一个PT类型元素。
2如果需要,通过选择一个LN类型元素定义切线。
切线平行于选定的直线。
//
2如果需要,键入切线与水平轴H之间的夹角值。
当如前所述的5个约束都已定义则可以生成圆锥曲线。
前两个被选点定义了圆锥曲线的边界。
3如果需要,当生成椭圆时按YES键获得互补的圆弧。
PTS CST
通过约束元素上的所有点生成曲线。
生成过程分为二步:
•定义曲线必须通过的点(ADD PT或DEL PT项)和相关的切(IMPTGT和FREE TGT项),切线只在需要时定义。在SPLINEARC功能下生成的约束也可使用,在PATCH功能下生成的约束元素在此功能中不能使用。
按照已定义好的约束条件在COMPUTE项中计算曲线。
PTS CST下的分析窗口中显示
如果分析窗口显示,程序将显示在当前的CST上的分析数据。
注释:如果没有定义数值,将显示信息“UNDEFINED”(量或曲线垂直于平面)。
如果半径无穷大进将显示“INFINITE”信息。
1CST上的一般点。
2此点的第一个坐标
3此点的第二个坐标。
4如果已施加切矢,则显示切线与主轴之间的夹角。
5如果已施加切矢,在同一栏中将有一星号“*”。
6如果已施加曲率,则显示半径值(如果在当前的右手坐标系中采用逆时针方向或在左手坐标系中采用顺时针方向,此数值为完全确定的)。
7如果已施加曲率,在同一栏中有一星号“*”。
The Concept of a Current Point  当前点的定义。
PTS CST功能中,当前点被定义为用户进行需要修改的点。CST点为亮线显示。
用户在以下对话时可随时修改当前点:
•通过选定CST上所需点的符号。
•通过键入数字。
•通过选定在所需的CST点上的重迭点。
PTS CST+COMPUTE
与ARC功能中实施的计算相反,在此功能下生成的曲线只是约束考虑到切矢条件下必须通过所有点的曲线的数目。
1选择一个CST类型 元素。
PTS CST+ADD PT
CST上生成点
1选取一个曲面来生成一个已指定的CST,即在这个曲面上定义一条曲线。
//
1选择一个PT类型元素。
修改一个约束元素。
1选择一个CST
如果此CST为孤立的,并且曲率与垂线没有被施加,在当前点后面加上一点。
如果CST已经与spline线或arc线有联系,或其曲率或垂线已施加:
2YES键来复制CST
//
2NO键来修改选定的CST
注释:在CURVE2功能中,释放与施加的曲率或垂直有关的切矢是不可能的。施加的曲率与垂线不能够用来计算曲线(COUMPUTE项)。但是,所有的施加的分析数值都在分析窗口中进行显示和管理。
根据当前点生成一点
如果需要,修改生成的点将要插入的位置
缺省状态,生成点将插在当前点之后。
3如果需要,定义一个新点(参照“The Concept of a Current point”)
//
3如果需要所生成点插在第一个点之前,键入0
//
3 如果需要当前点插在最后一点之后,按ENTER键。
选择一个新的CST
键入一个CST类型的元素。
4 指定曲面上一点。(CST在曲面上)
PTS CST+DEL PT
CST上删除一点
修改一个约束元素
1选择一个CST
如果CST孤立并且其曲率与第一线没有施加,删除当前点。
如果CST已与spline线或arc线有联系,或其曲率与垂线已施加:
2YES键复制此CST
//
2NO键修改所选的CST
注释:在CURVE2功能中,释放与施加的曲率或垂直有关的切矢是不可能的。施加的曲率与垂线不能够用来计算曲线(COUMPUTE项)。但是,所有的施加的分析数值都在分析窗口中进行显示和管理。
3CST上选一点。
//
3键入要删除点的数字。
//
3YES键删除当前点。
如果删除的点是CST上的唯一点,此CST也将被删除。之后ATT  PT项将自动被激活。
PTS CST+IMP TGT
在一个CST点上施加一切矢
修改一个约束元素
1选择一个CST
如果CST孤立并且曲率垂线都没有施加,删除当前点。
如果CST已与spline线或arc线建立联系,或其曲率或垂线已施加:
2YES键复制CST
//
2NO键修改选定的CST
注释:在CURVE2功能中,释放与施加的曲率或垂直有关的切矢是不可能的。施加的曲率与垂线不能够用来计算曲线(COUMPUTE项)。但是,所有的施加的分析数值都在分析窗口中进行显示和管理。
3如果需要,定义当前点(参考123页“The Concept of a Current point”一段)。
4选择一个LN类型元素。
切线平行于此直线。
//
4键入切线的方向。
//
4键入本坐标系中第一轴与切线间的交角。
切线被显示出来。
对于在曲面上生成的CST来说,所选的直线在平面上的投影相切于曲面上当前点。
5如果需要,按YES键使方向反向。
PTS CST+FREE TGT
释放在CST上的点的切矢
修改一个约束元素
1选择一个CST
如果CST孤立并且曲率与垂线都没有施加,释放当前点的切矢。
如果CST已与spline线或arc线建立联系,或其曲率或垂线已施加:
2YES键复制CST
//
2NO键修改选定的CST
注释:在CURVE2功能中,释放与施加的曲率或垂直有关的切矢是不可能的。施加的曲率与垂线不能够用来计算曲线(COUMPUTE项)。但是,所有的施加的分析数值都在分析窗口中进行显示和管理。
3CST上选择一点
//
3如果当前的切点没有释放,按YES释放当前切点。
PARALLEL
生成平行于给定曲线的曲线
如菜单9所示。
程序中设定以下情况不能生成平行曲线:当两段曲线的交点处切矢不连续,且大于1°;当切矢不连续或到平行曲线的距离将导致不可能的几何数据(点不连续或产生了环形),最多可以有20条平行曲线生成。
PARALLEL+STANDARD
生成一条或多条平行于给定曲线的曲线
平行曲线通过一点
1选择一个CRV类型元素。
2选择一个PT类型元素
3如果需要,按YES键产生对称于所选曲线的平行曲线。
通过给定的距离生成平行曲线
1选择一个CRV类型元素
2指定一个区域
3键入距离数值,如果需要,键入曲线数
//
3YES键接受信息区所示的数值。
4如果需要,按YES键生成对称于所选曲线的平行曲线。
PARALLEL+OFFSET
平行于给定曲线或相对于给定曲线偏移一可变的线性距离生成一条或多条曲线。
1选择一个CRV类型元素
2指定一个区域
3键入在曲线的起点1与终点2键入偏移量,如果需要,键入曲线系数。
3YES键接受信息区内所示的数值。
4如果需要,按YES键生成对称于所选曲线的平行曲线。
APPRUVIM
通过另外一条给定公差与级别值的曲线近似曲线。
注释:如果被指定的元素正在使用或不是曲线类型元素或与其他元素有及
普关系,“YES REPLACE”信息将不能显示。
STD/COARSE显示板提供两种可能。
STD项用于依据需要的公差标准达到标准的近似值。
COARSE项只能进行粗略的近似,多数时候与用STD顶所获得的近似相同,但是有些情况下可引起arc线减少次数。作为推荐的数值,缺省状态下通常显示STD项。
1-CRV类型元素
在元素的每个端点将显示如下的标记:
一个数字(12):指定一点。
一个箭头:指定一条切线。
已施加端点条件的用亮线显示。
2如果需要选一端点条件进行修改。
3YES键确定建议的公差与等级数值。
3键入所需的等级值或需要时键入所需的公差值
4如果需,按YES键用千百万的曲线代替原始曲线。
CONNECT
在两条曲线之间生成连接曲线,如菜单W所示。
CONNECT+TYPE2CONNECT+TYPE3项中,可获得分析窗口
如果需要,在CONNECT+TYPE2+CONNECT+TYPE3项中,通过选定对活窗口中的TRIN项,相关曲线可以被裁剪,对话窗口在曲线连接曲线后产生。
CONNECT+TYPE1
在考虑到曲率与切点连续的情况下连接两条空间曲线 ,如果需要;
1连续地选择二个CRV类型元素。
每当曲线被选时,与指定最近的端点将作为连接曲线的端点。
在曲线的两个端点有以下标记示出:
一个箭头:指定一条切线。符号X:指定一曲率。
已施加端点条件的用亮线显示
2如果需要,选反端点条件进行修改。
3YES键接受建议的等级数值。
3键入所需的等级数值。
CINNECT+TYPE2
考虑到切点连续,曲率连续并且单调,用第4级曲线生成连接曲线,菜单11所示
注释:1对于某些几何外形来说曲率单调是不可能的,在这种情况下,
信息“NOT  CONVERGING CALCULATION”将显示出来。(不能收敛计算)。
2每个端点的曲率半径值将在字母数字窗口中显示。
CINNECT+TYPE+CREATE
生成一连接曲线。
1-CCVCRVLN类型元素。
*连接点为与选择点最近的端点。
一个矢量数字1将被示出,代表该点处的切点。
2如果需要,再次选择同一元素。
连接点即为选择的点。
3如果需要,选择切点的反方向。
4-CCVCRVLN类型的元素。
*连接点为与选择点最近的端点。
一个矢量数字1将被示出,代表该点处的切点。接下来连接曲线被程序计算。如果需要,修改生成的曲线。
5选择被选曲线中的一条。
所选点生成为曲线的连接点。
5选择切点的反方向。
5-PT类型的元素。
此点在最近的曲线上的投影将成为新曲线的连接点。
5-新的CCV CRVLN类型的元素。
6选择或键入以前的将被修改的曲线的数字/
5如果分析窗口已激活,按YES键分析曲线。
注释:在对话窗口中选择Trim项可裁剪曲线的端点。
1选择要保留的曲线端点。
1YES键裁剪二条曲线。
CINNECT+TYDE2+MOVE
在端点处考虑所曲率与切点时,通过一点生成连接曲线。
注释:在这种情况下曲率单调不能控制。
1如果需要,选-连接曲线。
2-PT类型元素
连接曲线将变形通过此点
3如果曲线没有充分变形,按YES键重复计算。
CONNECT+TYPE3
在考虑到端点处切点与曲率连接的情况下生成连接24级精度的曲线,如菜单11所示。
在两个端点和最小的曲率半径所在的点处在连接曲线上曲率半径单调。
用户可以在某点处定义最小的曲率半径值及切点。
注释:1某种几何形状保曲率单调是不可能的。
2端点及曲率半径最小点的曲率半径可以在字母数字窗口中显示。
CONNECT+TYPE3+CREATE
生成一连接曲线。
1-CCVCRVLN类型元素。
端点处的连接点为所选点最近的点。
所显示的矢量数字1代表此点处的切点。
2如果需要,相同的元素再选一次,;袖手旁观点即为所选点。
3如果需要,将切点方向反向。
4-CCVCRVLN类型元素。
端点处的连接点为所选点最近的点。
所显示的矢量数字1代表此点处的切点。
程序将显示用来表示最小曲率半径点所在以区域的黄色的“AREA”此点处的切点的区间也被定义了。
程序按下来开始计算连接曲线。
如果需要,修改生成的连接曲线。
5-已选择的曲线中的一条。
选择点成为曲线的连接点。
5在连接点处选切点的反方向。
5在“AREA”区域外选取-PT类型元素
此点在最近曲线上下班投影生成新曲线的连接点。
5-新的CCVCRVLN类型元素。
6选接或键入以前的将被修改的曲线的数字。
5键入新的最小半径数值。
5在“AREA”区域外选-PT类型元素。
此点为曲率半径最小的点。
5-切点来最小化此点的曲率半径
6-类型元素。
最小曲率半径点处的切线通过连接最小点与所选点的直线。
定义:或5最小曲率半径点处的切点。处的切点。
6-LN类型元素
最小点处的切线通过此直线的方向定义。
7如果分析窗口已激活,按YES键分析曲线。
8如果最小曲率点位于区域“AREA”之外,或最小曲率点的切点位于切点范围之外,按YES键接受标准的计算值。
注释:可以用对话窗口中的TR2M项裁剪曲线的端点。
1选将被保留的曲线端点。
或按YES键裁剪二条曲线。
CONNECT+TYPE3+MOVE
当考虑到最小曲率半径点处的曲率与切点连续时,生成通过一点的连接曲线。
注释:1某此情况下曲率单调可能控制。2有最小的曲率半径和切点的点被保留。
1如果需要,选-接曲线。
2-PT类型元素。连接曲线将变形地通过此点。3如果曲线没有充分变形,按YES重复计算
TGT CONT
arc曲线的端点处生成切点连续的曲线。
如果指定的元素正在使用或没有定义为CRV,“YES REPLACE”信息可能出现。
1-CRV类型元素(只有孤立曲线可被接受)。
在曲线端点处有数字符号显示。
有最大偏移量的点处将有-图形符号显示。最大偏移数值显示在字母数字窗口中,通过修改110AFFDC NUM-DISPLAY项原有的状态可以修改窗口中所显示数的位数,数点后最多可以显示就位数字。
2如果需要,按YES键用生成的曲线代替所选的曲线,如果字母数字窗口激活,可显示曲线端点处的切线之间的夹角。
CVT CONT
2曲线变形以达到端点处曲率连续。
如果指定的元素正在使用或为未定义成CRV,则YES REPLACE信息可能显示。
1-CRV类型元素(只有孤立曲线可以被接受)。
2如果需要按TES键用生成的曲线代替所选的曲线。如果字母数字窗口激活,可显示出曲线端点处的切线夹角与曲率半径。
INVERT
直线CCVs CSTs和参数化的CRVs反向。
1正在使用的元素不能接受。
2在某些情况下,使某些元素反向的同时也使与之有招普关系的元素反向(例如:将一条从CST类型元素生成的样条曲线反向的同时,也将CST类型元素反向)。
1-LNCRVCCVCST类型元素。
在元素的端点处有数字符号出现表示元素的方向。
2TES键使所选元素反向。
在元素的端点处再次显示数字符号。
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