三维下的Limit2功能用于: 1打断,连接或者延长元素; 2创造*fac,*sw,*vol,类型的元素。 Limit2(三维)功能菜单: 三维下的Limit2功能包含7个菜单: 菜单1 菜单2 菜单3 *fac面 创造 平面 *sw面 打断 *sw *vol体 统一 *ski表皮 减 分割 菜单4 菜单6 菜单7 打断 打断全部 标准 连接 打断第一个元素 同一 延长 不打断 菜单5 创造 修改 起源 平移 菜单2可通过选择*fac面激活。 菜单3可通过选择face+create元素激活。 菜单4可通过选择*sar面激活。 菜单5可通过选择*ski面激活。 菜单6可通过选择face+union(或者intersec或者sabtract或devide) 菜单7可通过选择face+bresk(或union或intersec或subtract或divide+trim all) 元素激活。 专用功能对活框: 如果表框补激活,选择surface或skin+offset元素可得到分析数据的显示,通过选择volume,skim+create,skin+modify可以激活对话框,自动搜索相连接的*fac面。 连接的fac面:已经连接在一起的fac面。 相邻的fac面:fac面有一人或n个几何边界曲线与另一fac面相同。则可创造成连接形式。 自动合并:这种新的功能增加还没有连接的*fac,*sw面到一个已创造或修改的*Ski或*Vol上。 Swi面和单一Fe域的uol的选择。 Swi面不选择。 允许选择Swi面。 显示当前Ski面的边界。 生成或修改的Ski面或Vol的边界在每一个交界处。 显示出来 Face面: 在平面或*Swi面上创造*Fac面在Fac面上要可执行布尔运算或几何分割。 菜单元2显示出来。 通过选择合并,lntrsec、snb+act和divide可激活菜单6 修剪全部元素:原始的fac面被删除。 修剪第一个元素:第一个选择的fac面将被删除。 不修剪元素:两个选择的fac面将被保留。 通过选择dexak、Unian、inteesec、suntract和diviele可激活采单7 单一:创造出的fac面将和选择的第一个fac面有相同的几何特性。 标准,生成的fac面将具有已定义的标准的几何特性。 face+create: 如菜单3所示: face+create+ntane: 生成一个fac面,通过选择在一平面内的元素。 一个fac面包含一个外部区域,和一个或几个内部区域,则必须先定义外部区域。 生成一个外部区域: 1选择一个*Ln或者平面内的曲线元素自动生成。 2按Yes键自动寻找连接的元素。 如果有几个元素和被选的元素相连接,则程序会鬃机选择一个手工生成。 选择一连串直线或曲线类型的元素生成一个平面封闭区域。 3如果需要,指定部分元素,用于保留。 4如果需要,两个元素不相交则选择他们的交点。 5生成了一个封闭的曲线的后,按Yes键,区域就会自动修剪。 如果需要,生成内部区域。 可按上述方法生成一个或几个内部区域。 生成Yes键的标识符。 6如果需要,指定一点,作为要生成与Fac面相连系的*texd的起点。输入一文字。 指定一点,则生成的文字的第一个字母的中心在这点上,否则程序会自动的排到文字的位置。 7按Enyer键或Yes键。 1如果预先指定一点,则生成的文字的第一个字母的中心在这点上,否则,程序会自动排列文字的位置。 提示:手工和自动方式是兼容的,即它们可顺序接着使用。 2如果被选择的元素属于一个集或另一个集,它可以被复制用于生成一个新的fac面,生成的fac面,系统会根据这个复制元素的边界是否被修改而保留或删除这个复制元素。 3对于用键盘输入选择的元素:当两个被选择的元素有几个交点但不相连,要保留的点一定要选上。 如果选择一个封闭曲线,将要修剪曲线时,一定要指定曲线要保留的部分。 4在屏幕上选择的元素: 当两个被选择的无不几个交点但不相连,要保留点将由选择每一个元素的点来决定。 5在CATIA中,不能生成有类型区域的平面。 6当创造一个平面fac,系统会检查见何元素是否在一个平面内如果存在这样一个平面,fac面连系到这个平面上,为了避免生成过多的其它元素,否则生成一个新的平面连系到一个平面的所有元素属于同一族。 平面fac可按如下方式生成: *用自动生成方式选择平面曲线。 7当选择所有元素用于生成平面,系统会自动计算,然而,不算选择这样元素的顺序如何,生成的平面总是同一个。 Face+crete+swfce 在一个Swr面上生成fac面。 1选择一个s wr面,不允许选择一个ner类型的元素。生成到边界。 a外边界由swi面的边界组成。 2按Yes键定义区域,如果最先选择的元素位于单一的一个swr面上时系统会自动寻找所有相连的元素。 B外部边界由已经存在的元素组成。 2选择一个直线开曲线。 自动生成 3按Yes键,在区域内自动寻找,如果最先选择的元素位于单一的一个Swr面上时系统会自动寻找所有相连的元素。 手工生成。 3选择一连串直线或曲线组成封闭区域。 4如需要,指定要保留元素的部分。 5如需要,如果两个元素不相交,选择要保留之交点。 6生成了一个封闭的区域后,按Yes键。 如需要,生成一个或多个内部区域,可按上述方法进行。 生成一个fac标识符。7如需要,指定一点作为生成的文字的起点。输入文字。 指定点则文字的条一个字母中心在这点上,否则系统会自动安排文字的位置。 或者 按Yes键或Enter键 通过选择一连串的直线或曲线生成一个fac面 一个fac面 包含几个内部区域,和一个必须选定义的外部区域。 1选择一个直线或曲线在Swr面上。 生成外部区域 自动生成 2如果最先选择的元素位于单一的一个Swr面上,按Yes键后,系统会在区域内自动寻找所有的相连元素。 或者 2选择一个有fac面位于在上的Swr面。 3按Yes键在区域内寻找所有相连元素。 手工生成 2选择一直线或曲线直到区域封闭。 3如需要,指定封闭曲线的区域。 4选择一正 5按Yes键封闭区域。 如需要,生成内部区域 如需要,可按上述方式生成一个或多个内部区域。 生成Fac标识符 6如需要,指定一点作为生成Fac标识符的起点。 7转入文字,则文字的第一个字母的中心位于这点上,否则系统会自动安排文字的位置。 7按Enter键或Yes 指定一点,则生成的文字第一个字母的中心位于这点上否则系统会自动排列文字的位置。 提示:1手工和自动方式是相容的,即按需要可顺序选择使用。 2当选择一个属于一集或另一个集的元素时,它可被复制用于生成一个新的Fac面,生成的FAC面系统会按照复制元素的边界是否被修剪来保留或删除这一复制元素。 3通过键盘输入选择的元素: 当选择的两个元素有几个交点但不相连时,一定要选择要保留的点,选择一封闭曲线,一定要指定曲线要保留的部分,如果曲线将要补修剪的话。 4在屏幕上选择的元素。 当选择的两个元素有几个交点但不相连时,要保留的点可通过选择的第一个元素的点来决定。 FSCE+BRTCK: 将一个FAC面打断成两全个或多个同一类型的FAC面。 菜单7所显示。 1选择一个FAC或SAR面。 2选择一个平面或SAC面,FAC面沿着交线被打断 或者 2选择一点(或指定一点)。 两条通过这点的等参线显示出来,然后指定打断线。 3选择需要的等参线,FAC面就沿着这个曲线被打破 右者 2选择一直线或曲线元素,FAC面沿着这一元素(或它在FAC面上的投影)被打断。 提示:1断裂线将被生成(或复制)。 2属于一个体的FAC面不能被打断。 FACE+UAION: 统一两个FAC面 如菜单6、菜单7所示。 选择的FAC面必须有同一基础(SUR面或平面)。 FAC面如果属于一个体或如果属于一个被CATIA功能所使用的集,则不能被打断。 FACE+INTERE 如菜单6、菜单7所示。 选择的FAC面必须有同一基础(SUR面或平面)。 FAC面如果属于一个体或如果属于一个被CATIA功能所使用的集,则不能被打断。 FACE+SUI+ACG: 从第一个FAC面中减去第二个FAC面。 如菜单6、菜单7所示。 选择的FAC面必须有同一基础(SUR面或平面)。 如果一个平面属于一个体或如果属于一个被CATIA功能所使用的集,则不能被打断。 1选择-FAC或SUR面。 2选择-FAC 提示:当一个FAC面从另一个FAC 中去除时,生成的FAC 面标识将更新,例如:当使用者从FAC1中减去FAC2,则FAC1的标识将更新。 FACE+DIVIDE 如菜单6、菜单7所示。 选择的FAC面必须有同一基础(SUR面或平面)。 如果属于一个体或如果属于一个被CATIA功能所使用的集,则不能被打断。 SURFAC:打断、统一处长SUR面 如菜单4所示。 SURFAC+BREAK: 打断SUR面,包括NUBRS造型的SUR面。 当SUR面没有与CATA功能所使用的集相连系时,才能被打断。。 1选择一个SUR面。 如果这一个SUR面包含几个PAFCA面,则PAFCA边界显示出来。 2按YES键,将SUR面打断成尽PAFCA可能多的基本的PAFCA面。 或者 2如果一个SUR面包含几个PAFCA面,选择一个基本PAFCA面边界。 SUR面将沿着这个边界分割为二。 或者 2选择一点(或指定一点)。 通过这一点的两条等参线显示出来。 3选择需要的等参线,SUR面沿着这曲线打断开来。 提示:SUR面将被打断,在这种情况下,生成更多的SUR面。 SURFACE+CONCATEN 连接两个SUR面成一个单一个的SUR面。 1选择一个SUR面 2选择另一个SUR面 连接一连串的SUR面 1选择一个SUR面 2选择另一个SUR面 3按YES键,接受自动连接 4选择所需要多的SUR面。 5按YES键结束自动连接。 SURFACE+ECFRAOL: 延长一个SUR面。 1选择一个SUR面 选择一个NER类型的SUR面不允许。 2选择边界要延长的边界。 输入要延长的边界的号码。 3输入要延长的百分比。 VOLCCNE 生成体 一个体包含一个或几个内部区域,一个必须失定义的外部区域。 生成外部区域 从SUR面或者FAC面: 1选择一个SUR面或FAC面。 从SKI、VOL或SOLE类型的元素。 1选择一个SKI、VOL或者SOLE类型的元素。 手工生成。 2选择SUR面或FAC DM 不属于体的FAC面将被增加生成,属于生成的体的FAC面将被删除。 或者 2选择SKO或者VOL类型的元素,程序会把选择的FAC面与已生成的体合并,如果在FAC面之间没有连接,程序会自动合并边界。 自动生成 2选择自动搜索命令。 创建体的标识符5如需要、指定文字的中心点。 6键入文字 或者 7按YES键或ENFER键 SKI 在单一区域中的SUR面FAC面、SKI或者VIL中生成或修改SKI、SKI是一列FAC面的连接,类似于体但是只有单一区域、如菜单5所示 SKI—CRETE 生成一个SKI面 定义SKI的支持面, 从FAC贡者SUR面中定义: 1选择一个SUR面或者FAC面, 从SKI或者VOL类型的元素中定义:1 1选择一个SUR面或者VOL类型的元素 手工生成。 2选择一个SUR面或者FAC面, 自动生成 选择自动搜寻命令。 生成SKI面的标识符。 4按YES键标准模式 SKI面的标识符自动生成于SKI面的中必位置上。 或者 输入相关的文字 SKI面的标识符自动生成于SKI面的中心位置上。 或者 4指定一点 SKI面的标识符生成于指定点的位置处。 5输入相关的标识符文字。 或者 5按YES键 检查SKI面的边界 程序会自动检查,是否SKI面的曲线合并到了一起如果没有合并,程序会自动合并并显示信息。 在每一个FAC面生成的SKI 面上都有箭头出现,这些箭头定义了SKI面的方向,同时会自动显示一个表框,包含每一个选择的SKI面偏移的描述。 6如需要,选择其中的一个箭头来改SKI 面方向。 提示:FAC面重量而生成的SKI面不能进行下一定操作。 定义平移 7按YES键定义所有的FAC面位移为零。 或者 7键入平移值 选择FAC面 按YES键结束。 每个FAC面的平移量会在图表中显示出来。 提示: 1当前的SKI面的边界会显示出。 2平移必须都有相同的方向。 3平移比施加点的公差值还小,认为是零。 4当有错误发生,程序会被打扰,有元素显示出错误的原因。 SKI+MODIFY 增加或减少FAC面从SKI面中 1选择一个SKI面手工修改 2选择一个SUR面或者FAC面。 或者 2选择SKI面或UOL 如果在FAC面边界之中没有连接,程序会自动合并边界自动修改。 2选择自动搜索命令,程序会自动选择所在的相连接的FAC面。 结束修改 4按YES键结束选择。 检查SKI面的边界。 SKI+ORIENTN: 改变SKI面的方向。 1选择SKI面, 每一个SKI 面都有一个箭头,这些箭头定义了SKI面的方向。 2如需要,选择其中的一个箭头来定义SKI面的方向。 SKI面方向被更新。 或者 选择另一个SKI面 SKIN+OFFSET 生成或修改SKI面的平移 1选择一个SDIDM 。 每一个SKI面都有一个箭头,这些箭头来定义SKI面的方向。 3按YES键 或者 键入一个平移值 4按YES键 或者 键入一个平移值。 5平移结束,选择和平移相关的FAC面。 |