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[疑难] 为什么API 生成的实体不可以编辑参数?

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发表于 2014-7-31 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include < uf_assem.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_ui_ugopen.h>
#include <stdio.h>
#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_ui.h>
#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))
static int report( char *file, int line, char *call, int irc)
{
    if (irc)
    {
        char messg[133];
        printf("%s, line%d:  %s\n", file, line, call);
        (UF_get_fail_message(irc,messg)) ?
        printf("    returned a %d\n", irc) :
        printf("    returned error %d:  %s\n", irc, messg);
    }
    return(irc);
}
static void do_UGopen_api(void)
{
    UF_FEATURE_SIGN sign =UF_NULLSIGN;
    tag_tpart=null_tag;//如果没有赋值的话,直接就是"tag_t part",当你执行.dll文件时,就直接跑到建模环境了,没有信息提示框。当然你可以多申明几个tag_t
    char part_name[13] ="F:\\long.prt";//设置part名字以及存储路径
    double center [ 3]={0,0,0};//球心坐标
    char *diam="100";
    int units =1;
    uc1601("创建直径为100的球",1);
    UF_PART_new(part_name, units, &part);//在当前的会话框中创建新的part,并把其作为工作部件
    //试比较下面两个函数
    UF_MODL_create_sphere(sign,part,center,diam,&part );
    //UF_MODL_create_sphere1(sign,center,diam,&part);
   
}
extern void ufusr(char *param, int *retcode, int paramLen)
{    if (!UF_CALL(UF_initialize()))
    {
        do_ugopen_api();
        UF_CALL(UF_terminate());
    }
}
extern int ufusr_ask_unload(void)
{
    return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}
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 楼主| 发表于 2014-7-31 23:38 | 显示全部楼层
是我搞错了,生成的实体没有进入建模状态,所以编辑不了。
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