本帖最后由 李俊佳 于 2014-8-12 15:10 编辑
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" V% `) m& S3 B. n2 J打开一个文档,看到加工的模型上面有比较多的字体,那么如何进行刻字加工就是要讲的主题。 在刻字加工中通常有几种概念的加工,用线型方式进行刻字的,比较简易的曲线式的,那么在一个坡面上如何刻字呢?首先来看我们加工的范围和刻字的字形,对字形的间距进行分析,通过分析测量直线,选择两个点,测量出字体的宽度为0.58, 那么就选择0.5的刀,创建刀具→端铣刀,直径设为0.5,输入名称D0.5—1,CTRL+T显示刀具大小的圆形,
. d; ]; I7 ^9 h) I2 L9 k8 j0 W+ |$ } file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps480.tmp.png 接下来就要思考,要用什么刀具路径轨迹来加工会比较好,首先在距离为0.5~0.6的槽的位置,我们可以使用等高,,或者走线型方向进行加工,但是有些地方不能完全地使用等高或者走线型的方式,
& I" X6 f+ L1 x+ U7 Q) l- o file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps481.tmp.png 这种地方就需要使用开粗挖槽的方式,因为两个刀具的步距不能完全将这些地方加工出,需要对这些位置做一些开粗的刀路。开粗首先我们就要创建开粗的边界,不要选择在比较微小的面设置,
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file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps482.tmp.png 选取时间会过长,我们可以选择顶上的表面,计算出边界,迅速选取边界,记得里面的岛屿也要选择,
$ e" j* T0 Q. y file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps483.tmp.png 我们需要的是字体外形的整个边界,进入边界菜单的用户定义选项,产生模型的边界,
& `6 d0 |: a: U file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps485.tmp.png 将外围的进行删除,就会看到边界包住字体的整个外形轮廓,
2 r( n8 v) y- w1 s' Q. M5 t) @ file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps486.tmp.png 接下来进行加工,用开粗的方式,先设置一下参数,
6 V# D. h* h! R file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps487.tmp.png 选取需要加工的字体的型腔槽,进行计算,创建需要的毛坯范围,接下来进行加工。进入策略选取器,选择三维区域清除、偏置区域清除,留放一定的余量,后续给一个光刀,合理设置行距下切步距设置小一点,解除光顺,解除外部接近,
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file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps488.tmp.png 进行开粗,结果如图所示,
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file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps489.tmp.png 查看当前的刀路,发现加工是完全没问题的,但是会造成表面一些地方的很严重的浪费。接下来看看第二种方法,进行对比。如果前期的图形,对这里有加工过的,就做一个残料,解除表面的非常多的空切加工刀具路径轨迹。那么就进入残料加工,选取残留的侦测路径,
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file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps48A.tmp.png 我们发现现在的刀具路径轨迹没有刚才的那么饱和,没有那么多的空切,但是依然有。因为开粗过程中机轴断差层的切削量比较多,导致了空切刀路。那么该如何写出非常高效的刻字加工的开粗呢?现在这种情况,可以将平面进行抬高,再进行下一步的编辑,复制刀路,新建命令,将毛培适当的调高,
* @' a* v F+ E( J* b file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps48B.tmp.png
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