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UG6.0怎么将实体变成片体,进行曲面的编辑?

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发表于 2014-8-27 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug6.0怎么将实体变成片体,进行曲面的编辑?
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发表于 2014-8-27 20:50 | 显示全部楼层
抽取曲面。在插入里面,一般情况不是很难处理的体尽量用体的方式来处理。
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发表于 2014-8-28 21:13 | 显示全部楼层
好像是抽取之后,再粘贴就可以了吧
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