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ug 如何使一个面变成一个有一定半径的曲面?

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发表于 2014-9-9 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug 如何使一个面变成一个有一定半径的曲面?
  Z2 K3 f( X3 V2 ~9 H; V: D' p$ }9 Y7 o0 g' c
如下图,使右边的那个圆柱体的侧面变成左边球体一样侧面一样的曲面- ^, o- E. R5 O5 ~! |

/ b8 K  t9 ^. u QQ截图20140909200521.jpg
: c8 r4 T  h" @+ M5 c& a' d2 ~$ y
发表于 2014-9-9 20:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-9-9 21:22 | 显示全部楼层
lhj1020 发表于 2014-9-9 20:29/ Y+ ?$ H6 A% R$ g( A6 j
利用透视效果

- ], x+ D. m, q  p  J" l4 j4 ]" f能说一下具体的操作方法嘛?
) X2 K/ h2 \7 h+ w. S% d3 D1 k
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发表于 2014-9-9 23:54 | 显示全部楼层
在proe中可以用“剖面圆顶”命令来实现
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发表于 2014-9-10 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjg555 于 2014-9-10 17:34 编辑 - I0 e) R* U  J& M8 Z$ Z' E
% v* Y3 L. m! \  p  g: A- B
QQ截图20140910173305.png 用X成型调一下就好了
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 楼主| 发表于 2014-9-10 19:41 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2014-9-10 11:27& Z4 m3 X8 U5 `2 U& u4 V* B
用X成型调一下就好了
5 j( h/ q) ~# R0 |; j& L% z
我试了一下你说的这个命令  确实可以达到我说的效果  但是这样调整不能确定曲面的半径啊  
: s9 T( U/ s! [! g0 J% \/ d  ?& N& p
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发表于 2014-9-10 20:28 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2014-9-10 20:52 | 显示全部楼层
叫我只会做个草图回转我是菜鸟
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发表于 2014-9-11 11:16 | 显示全部楼层
其实在截型体里有指令可以做到你想要的弧度,我记得我在UG网上有发过类似的案例。我找找看。
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