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rhino建模如何控制曲面的点数和阶数

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发表于 2014-9-26 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
rhino建模时(或重建曲面时),如何控制曲面的点数和阶数?使其达到最简,从而使模型文件最小。看到有些很复杂的模型,但其在线框模式下,每一个面基本上都是一个十字架,这是怎么做到到?这样的模型文件是不是很小?求解: A7 ~. _% R  b" Q5 U
发表于 2014-9-26 20:08 | 显示全部楼层
最简跟精简通常让人混淆最简:同阶数下控制点最少精简: 曲面控制点数量=生成曲面用的曲线控制点数量精简可以更有效率质量更好,模型更小,更精确,建模最好遵循最简通常是汽车业用,一般设计可以不追求
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发表于 2014-10-24 17:17 | 显示全部楼层
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